히트 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 최근 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 자신과 그의 팀이 놓아 졌다고 공유했을 때 뉴스는 밝혀졌습니다. Sasser는 그의 직책에서 당황과 탄력성을 혼합하여 Marvel 라이벌의 성공적인 출시에 대한 팀의 상당한 기여를 강조했습니다. "이것은 이상한 산업"이라고 그는 말했다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.
게임 커뮤니티는 특히 Marvel Rivals의 인상적인 공연을 고려할 때 충격과 좌절의 혼합으로 응답했습니다. 12 월에 출시 된 이래로 무료로 플레이 할 수있는 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 얻었으며 Steam에서 상당한 피크 동시 선수 수를 달성했습니다. Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 지난 몇 년 동안 중요한 지침과 전략을 제공합니다.
IGN에 대한 성명서에서 Netease는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다." "이로 인해 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."
이러한 삭감에도 불구하고 Netease는 해고가 Marvel 라이벌에 대한 지속적인 개발과 지원을 방해하지 않을 것이라고 팬들을 안심 시켰습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 게임을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 히어로 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전 세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."
이러한 움직임은 NetEase에서 구조 조정 추세의 일부이며, 이는 국제 투자를 확장하고 있습니다. 이 회사는 이전에 미국과 일본의 스튜디오를 마나 마나의 비전의 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 스튜디오를 폐쇄했습니다. 11 월, Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Worlds Untold는 Netease와의 분할 후 작업 중단을 발표했습니다. 또한 1 월에 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립 한 Jar of Sparks도 Netease에 의해 절단되어 전 세계 운영에서 회사의 비난의 또 다른 인스턴스를 표시했습니다.