Khi Nintendo công bố Nintendo Switch 2 tuần trước, họ đã tiết lộ rằng bảng điều khiển sẽ chỉ hỗ trợ mở rộng thông qua thẻ MicroSD Express. Quyết định này có thể gây khó chịu cho những người có bộ sưu tập microSD hiện có, nhưng đó là một động thái chiến lược do tốc độ vượt trội của MicroSD Express.
Thẻ MicroSD Express tận dụng giao diện PCIe 3.1, cho phép chúng đạt được tốc độ đọc/ghi tương đương với Bộ lưu trữ Flash Universal (UFS) của bộ nhớ trong của Switch 2. Điều này có nghĩa là các trò chơi được lưu trữ trên các thẻ mở rộng này, về mặt lý thuyết, sẽ tải nhanh như các thẻ được lưu trữ trong nội bộ. Nhược điểm? Bạn sẽ không thể sử dụng thẻ nhớ microSD ít tốn kém hơn.
MicroSD so với MicroSD Express
Trong những năm qua, thẻ nhớ microSD đã phát triển thông qua sáu xếp hạng tốc độ khác nhau. Ban đầu, họ chỉ cung cấp 12,5 MB/s, tương đương với các tiêu chuẩn hiện đại. Sự tiến triển tiếp tục từ tốc độ cao SD ở mức 25Mb/s đến SD UHS III ở mức 312MB/s. Tuy nhiên, trò chơi đã thay đổi với sự ra đời của SD Express Standard năm năm trước, điều này đã tăng tốc độ tốc độ.
Sự khác biệt chính với SD Express là việc sử dụng giao diện PCIe 3.1, trái ngược với giao diện UHS-I chậm hơn được sử dụng bởi các thẻ SD trước đó. Giao diện PCIE này giống như chiếc được sử dụng bởi SSD NVME tốc độ cao, cho phép hiệu suất cao hơn nhiều. Thẻ SD Express có kích thước đầy đủ có thể đạt tốc độ truyền dữ liệu lên tới 3,940MB/s, một sự cải thiện đáng kể so với các thẻ SD cũ hơn.
Mặc dù thẻ MicroSD Express không phù hợp với tốc độ tối đa của các đối tác có kích thước đầy đủ của họ, nhưng chúng vẫn cung cấp tốc độ ấn tượng lên tới 985MB/s nhanh hơn ba lần so với các thẻ nhớ không xuất hiện nhanh nhất.
Tại sao Switch 2 yêu cầu MicroSD Express?
Nintendo đã không tiết lộ cơ sở chính xác đằng sau yêu cầu thẻ MicroSD Express, nhưng lý do chính chắc chắn là tốc độ. Một trò chơi được cài đặt trên thẻ nhớ MicroSD truyền thống của UHS-I sẽ tải chậm hơn nhiều so với thẻ trên thẻ MicroSD Express, nhờ giao diện PCIe 3.1. Yêu cầu này cũng có thể sớm mở rộng sang PC chơi game cầm tay.
Bộ lưu trữ nội bộ của Nintendo Switch 2 đã được nâng cấp lên UFS từ EMMC, khiến Nintendo khăng khăng đòi việc lưu trữ mở rộng phù hợp với tốc độ này. Các bản demo sớm cho thấy sự cải thiện đáng kể về thời gian tải cho các trò chơi như Breath of the Wild, với thời gian di chuyển nhanh giảm 35% theo đa giác và cải thiện tải ban đầu là 3x được đo bằng xưởng đúc kỹ thuật số. Những cải tiến này có thể là do lưu trữ nội bộ nhanh hơn hoặc CPU và GPU được cải thiện, có thể xử lý dữ liệu nhanh hơn. Điểm quan trọng là Nintendo cần lưu trữ bên ngoài để theo kịp tốc độ, đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai yêu cầu lưu trữ nhanh hơn không bị cản trở bởi thẻ SD chậm hơn.
Động thái này cũng mở đường cho các giải pháp lưu trữ nhanh hơn trong tương lai. Tiêu chuẩn nhanh nhất hiện tại cho thẻ SD là thông số kỹ thuật SD 8.0, cho phép thẻ SD Express kích thước đầy đủ đạt tốc độ lên tới 3.942MB/s. Mặc dù thẻ MicroSD Express chưa thể khớp với các tốc độ này, nhưng điều đó hoàn toàn khả thi trong một vài năm, đặc biệt là nếu Nintendo Switch 2 hỗ trợ tốc độ cao như vậy.
Tùy chọn dung lượng MicroSD Express
Việc áp dụng thẻ MicroSD Express đã chậm, nhưng với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, điều này dự kiến sẽ thay đổi. Hiện tại, các tùy chọn bị hạn chế. Lexar cung cấp một thẻ MicroSD Express duy nhất có sẵn trong các biến thể 256GB, 512GB và 1TB, với tùy chọn 1TB có giá 199 đô la.
Sandisk cũng liệt kê một thẻ MicroSD Express trên trang web của họ, đứng đầu ở mức 256GB, phù hợp với dung lượng lưu trữ nội bộ của Switch 2. Khi Switch 2 chạm thị trường, chúng ta có thể không thấy nhiều thẻ MicroSD Express với hơn 512GB lưu trữ ban đầu. Tuy nhiên, khi nhu cầu tăng lên, các công ty như Samsung có khả năng tăng sản lượng các thẻ nhớ tốc độ cao này.