Casa Notizia Direttore della Marvel Rivals, Seattle Team licenziato; NetEase assicura il futuro del gioco

Direttore della Marvel Rivals, Seattle Team licenziato; NetEase assicura il futuro del gioco

by Christopher Apr 25,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha recentemente annunciato i licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è venuta alla luce quando il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra erano stati lasciati andare. Nel suo post, Sasser ha espresso un mix di stupore e resilienza, sottolineando il contributo significativo della squadra al successo del lancio di Marvel Rivals. "Questa è un settore così strano", ha affermato. "La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchising di incredibile successo in Marvel Rivals per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Vabbè! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste persone incredibili nuovi posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D"

La comunità dei giochi ha risposto con una miscela di shock e frustrazione, soprattutto considerando le impressionanti prestazioni dei rivali Marvel. Dal suo lancio a dicembre, lo sparatutto Hero Free-to-Play ha raccolto oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero significativo di giocatori simultanei di picco su Steam. Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nella progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida e una strategia cruciali negli ultimi anni.

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la decisione difficile di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha spiegato la società. "Ciò ha comportato una riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a sostegno dei rivali della Marvel. Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione delle persone colpite e li tratteremo in modo confidenziale e rispettoso con il riconoscimento per i loro contributi individuali."

Nonostante questi tagli, NetEase ha rassicurato i fan che i licenziamenti non avrebbero ostacolato lo sviluppo e il supporto in corso per i rivali Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane impegnato a migliorare il gioco. "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali Marvel ... rimane pienamente impegnato a offrire un'esperienza eccezionale", ha affermato Netease. "Stiamo investendo di più, non di meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi, mappe, funzionalità e contenuti di supereroi per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base di giocatori in tutto il mondo."

Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di ristrutturazione a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti internazionali. La società ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. A novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha annunciato una pausa nelle operazioni a seguito di una divisione con NetEase. Inoltre, a gennaio, Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook, è stato anche tagliato da NetEase, segnando un'altra istanza del ridimensionamento dell'azienda dalle operazioni globali.