Chủ tịch của Hoyoverse, Liu Wei, gần đây đã tiết lộ tác động đáng kể của phản hồi của người chơi khắc nghiệt đối với nhóm phát triển tác động của Genshin. Những bình luận của anh ấy làm sáng tỏ một năm đầy thách thức được đánh dấu bởi sự không hài lòng đáng kể của người chơi.
Genshin Devs bị choáng ngợp bởi phản hồi tiêu cực
Đội vẫn dành riêng để cải thiện và giao tiếp người chơi
(c) SentientBamboo trong một sự kiện gần đây của Thượng Hải, Liu Wei đã thẳng thắn giải quyết "sự lo lắng và bối rối" của nhóm tác động Genshin do những lời chỉ trích dữ dội. Khoảng thời gian xung quanh năm mới mặt trăng 2024 và các bản cập nhật tiếp theo đã được chứng minh đặc biệt hỗn loạn, được thúc đẩy bởi sự bất mãn của người chơi đang phát triển.
Theo một bản ghi được dịch của SentientBamboo, Wei đã mô tả sự tiêu cực áp đảo: "Trong năm qua, nhóm Genshin và tôi phải đối mặt với sự lo lắng và nhầm lẫn đáng kể. Chúng tôi đã trải qua những thời điểm cực kỳ khó khăn. Đội cảm thấy vô dụng. "
Tuyên bố này tuân theo một chuỗi các cuộc tranh cãi xung quanh các bản cập nhật gần đây, bao gồm sự kiện 4,4 Lantern Rite. Phần thưởng ít ỏi (ba số phận đan xen) đã gây ra sự thất vọng rộng rãi.
Người chơi bày tỏ sự thất vọng với các bản cập nhật không đủ nhận thức so với các tiêu đề như
. Đánh giá tiêu cực và phản ứng dữ dội xảy ra. Sóng Wuthering của Kuro Games cũng trở thành một điểm so sánh, làm nổi bật sự khác biệt trong trò chơi và chuyển động nhân vật.tiếp tục thúc đẩy sự bất mãn là cơ chế Gacha của Biểu ngữ 4,5 được ghi nhận, được nhiều người xem không thuận lợi. Mối quan tâm cũng nảy sinh liên quan đến chân dung của các nhân vật được truyền cảm hứng từ các nền văn hóa trong thế giới thực, với những lời buộc tội "minh oan" hoặc xuyên tạc.
Bất chấp những thách thức, Liu bày tỏ sự lạc quan và tái khẳng định cam kết của nhóm về cải thiện và giao tiếp cởi mở: "Chúng tôi vẫn không thể đáp ứng mọi kỳ vọng. Nhưng năm qua, bất chấp sự lo lắng, cũng mang lại cho chúng tôi sự can đảm và tin tưởng từ các cầu thủ của chúng tôi. Tiến về phía trước, hãy tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể. "Honkai: Star Rail.