deweloperzy Genshin przytłoczeni negatywnymi sprzężeniem zwrotnym
(c) Sentientbamboo W ostatnim wydarzeniu w Szanghaju Liu Wei szczerze zajął się „lękiem i zamieszaniem”, doświadczającym zespołu uderzeń Genshin z powodu intensywnej krytyki. Okres otaczający Księżycowy Nowy Rok 2024 i kolejne aktualizacje okazały się szczególnie burzliwe, podsycane przez rosnące niezadowolenie gracza.
To stwierdzenie jest zgodne z szeregiem kontrowersji dotyczących ostatnich aktualizacji, w tym zdarzeniem obrzędu Latninta 4.4. Skromne nagrody (trzy splecione losy) wywołały powszechne rozczarowanie. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Gracze wyrazili frustrację postrzeganymi nieodpowiednimi aktualizacjami w porównaniu z tytułami takimi jak. Nastąpiły negatywne recenzje i luz. Fale Wichrowe Kuro Games stały się również punktem porównania, podkreślając różnice w rozgrywce i ruchu postaci.
Dalszym napędzaniem niezadowolenia była mechanika GACHA o 4,5 Kronikowanej Banner, oglądana przez wielu niekorzystnie. Pojawiły się również obawy dotyczące przedstawienia postaci inspirowanych kulturami w świecie rzeczywistym, z oskarżeniami o „wybielanie” lub wprowadzanie w błąd.
Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm i potwierdził zaangażowanie zespołu w poprawę i otwartą komunikację: „Nadal nie możemy sprostać wszelkim oczekiwaniom. Ale w ubiegłym roku, pomimo niepokoju, przyniosło nam również odwagę i zaufanie naszych graczy. Idąc naprzód, skupmy się na stworzeniu najlepszego możliwego doświadczenia. ”
W innych wiadomościach niedawno opublikowano podgląd regionu Natlan, a jego oficjalne uruchomienie zaplanowano na 28 sierpnia.