소식 Genshin Backlash는 Devs를 황폐화시킵니다

Genshin Backlash는 Devs를 황폐화시킵니다

by Aaron Feb 10,2025

<> Hoyoverse의 Liu Wei 회장은 최근 Genshin Impact Development 팀에 대한 가혹한 플레이어 피드백의 중대한 영향을 공개했습니다. 그의 의견은 상당한 플레이어 불만족으로 표시된 도전적인 한 해에 빛을 비췄습니다. Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Genshin Devs는 부정적인 피드백에 압도당했습니다 팀은 개선 및 플레이어 커뮤니케이션에 전념하고 있습니다 <🎵 🎵> <>

(c) 최근 상하이 행사에서 Liu Wei는 강렬한 비판으로 인해 Genshin Impact 팀이 경험 한 "불안과 혼란"을 솔직하게 언급했습니다. 2024 년 음력을 둘러싼 기간과 그에 따른 업데이트는 특히 난류가 발생했으며, 플레이어 불만이 커지면서 연료를 공급 받았다. SentientBamboo의 번역 된 기록에 따르면 Wei는 압도적 인 부정성을 설명했습니다. "지난 1 년 동안 Genshin 팀과 나는 상당한 불안과 혼란에 직면했습니다. 우리는 매우 어려운시기를 겪었습니다. 비판의 양과 강도는 전체를 만들었습니다. 팀은 쓸모없는 느낌이 듭니다. "

이 진술은 4.4 랜턴 의식 이벤트를 포함하여 최근 업데이트를 둘러싼 일련의 논쟁을 따릅니다. 빈약 한 보상 (3 개의 얽힌 운명)은 광범위한 실망을 불러 일으켰습니다 플레이어는 <🎵 🎵>와 같은 제목에 비해 인식 된 부적절한 업데이트로 좌절감을 표명했습니다. 부정적인 리뷰와 백래시가 발생했습니다. Kuro Games의 Wuthering Waves는 또한 게임 플레이와 캐릭터 움직임의 차이를 강조하면서 비교의 지점이되었습니다. 불만을 더 연속시키는 것은 4.5 연대기 배너의 가카 역학으로, 많은 사람들이 불리하게 보았습니다. 실제 문화에서 영감을 얻은 인물의 묘사에 관한 우려도 "화이트 워싱"또는 허위 진술에 대한 비난을 받았다.

<> 눈에 띄게 감정적이지만 Wei는 다음과 같은 우려를 인정했습니다. "일부는 우리 팀이 거만하고 응답하지 않았다고 느꼈습니다. 그러나 우리는 게이머도 이해합니다. 우리는 선수의 감정을 이해합니다. 우리는 우리를 압도했습니다. 진정한 플레이어 관심사를 식별하십시오. "

도전에도 불구하고 Liu는 낙관론을 표명하고 개선 및 개방형 의사 소통에 대한 팀의 약속을 재확인했습니다. "우리는 여전히 모든 기대를 충족시킬 수는 없습니다. 그러나 지난해 불안에도 불구하고 우리는 선수들로부터 용기와 신뢰를 가져 왔습니다. 앞으로 최고의 경험을 만드는 데 집중합시다. "

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