Hoyoverseの社長であるLiu Weiは最近、Genshin Impact Developmentチームに対する厳しいプレーヤーのフィードバックの大きな影響を明らかにしました。 彼のコメントは、かなりのプレーヤーの不満が特徴の挑戦的な年に光を当てました。
genshin devsは、否定的なフィードバックに圧倒されました
チームは、改善とプレーヤーのコミュニケーションに専念しています
(c)最近の上海イベントで、Liu Weiは、激しい批判のためにGenshin Impactチームが経験した「不安と混乱」に率直に話しました。 2024年の月の新年を取り巻く期間とその後の更新は、プレイヤーの不満の増加によって促進された特に乱流であることが証明されました。
プレイヤーは、
他のニュースでは、Natlan地域のプレビューが最近リリースされ、8月28日に公式の打ち上げが予定されていました。 のようなタイトルと比較して、不十分な更新に不満を表明しました。 否定的なレビューと反発が続いた。 Kuro GamesのWuthering Wavesも比較ポイントになり、ゲームプレイとキャラクターの動きの違いを強調しました。