Remedy Entertainment đặt mục tiêu trở thành nhà phát triển trò chơi hàng đầu, lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt game Uncharted. Theo đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 (trong cuộc phỏng vấn podcast Behind The Voice), mục tiêu của họ là trở thành "Chú chó nghịch ngợm châu Âu".
Tham vọng này đã định hình sự phát triển của Quantum Break và đặc biệt là Alan Wake 2. Phong cách điện ảnh, hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn của trò chơi phản ánh rõ ràng tầm ảnh hưởng này. Thành công của Alan Wake 2 đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng vượt trội của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us được giới phê bình đánh giá cao (một trong những thương hiệu được trao giải nhiều nhất trong lịch sử), được dùng làm chuẩn mực.
Ngay cả hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 vẫn tiếp tục nhận được bản cập nhật. Bản cập nhật gần đây tập trung vào các cải tiến về hiệu suất, đáng chú ý nhất là tùy chọn đồ họa "Cân bằng" mới cho PS5 Pro, kết hợp các khía cạnh của chế độ Hiệu suất và Chất lượng. Những điều chỉnh này, cùng với những chỉnh sửa nhỏ về đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và chất lượng hình ảnh được cải thiện, cũng giải quyết các lỗi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.