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Gli sviluppatori di Alan Wake 2 vogliono diventare i “Naughty Dog europei”

by Christian Jan 05,2025

Gli sviluppatori di Alan Wake 2 vogliono diventare i “Naughty Dog europei”

Remedy Entertainment mira a diventare uno sviluppatore leader di giochi, traendo ispirazione da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted. Secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley (in un'intervista al podcast Behind The Voice), il loro obiettivo è diventare "il Naughty Dog europeo".

Questa ambizione ha plasmato lo sviluppo di Quantum Break e, soprattutto, di Alan Wake 2. Lo stile cinematografico, la grafica straordinaria e la narrativa avvincente del gioco riflettono chiaramente questa influenza. Il successo di Alan Wake 2 ha consolidato lo status di Remedy come uno dei migliori studi europei.

Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e dall'acclamato The Last of Us (uno dei franchise più premiati della storia), funge da punto di riferimento.

Anche più di un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti. Un recente aggiornamento si concentra sui miglioramenti delle prestazioni, in particolare una nuova opzione grafica "Bilanciata" per PS5 Pro, che combina aspetti delle modalità Prestazioni e Qualità. Queste regolazioni, insieme a piccole modifiche grafiche per framerate più fluidi e migliore qualità dell'immagine, risolvono anche bug minori, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.