Remedy Entertainment aspira a ser un desarrollador de juegos líder, inspirándose en Naughty Dog, en particular en la serie Uncharted. Según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley (en una entrevista en el podcast Behind The Voice), su objetivo es convertirse en "el Naughty Dog europeo".
Esta ambición dio forma al desarrollo de Quantum Break y, significativamente, a Alan Wake 2. El estilo cinematográfico del juego, sus impresionantes efectos visuales y su narrativa convincente reflejan claramente esta influencia. El éxito de Alan Wake 2 ha consolidado el estatus de Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y el aclamado por la crítica The Last of Us (una de las franquicias más premiadas de la historia), sirve como punto de referencia.
Incluso más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones. Una actualización reciente se centra en mejoras de rendimiento, en particular una nueva opción de gráficos "equilibrados" para la PS5 Pro, que combina aspectos de los modos Rendimiento y Calidad. Estos ajustes, junto con ajustes gráficos menores para velocidades de fotogramas más suaves y una calidad de imagen mejorada, también solucionan errores menores, particularmente dentro de la expansión Lake House.