Remedy Entertainment möchte ein führender Spieleentwickler sein und sich von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, inspirieren lassen. Laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley (in einem Behind The Voice-Podcast-Interview) besteht ihr Ziel darin, „der europäische Frechhund“ zu werden.
Dieser Ehrgeiz prägte die Entwicklung von Quantum Break und vor allem von Alan Wake 2. Der filmische Stil, die atemberaubende Grafik und die fesselnde Erzählung des Spiels spiegeln diesen Einfluss deutlich wider. Der Erfolg von Alan Wake 2 hat Remedys Status als europäisches Spitzenstudio gefestigt.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und das von der Kritik gefeierte The Last of Us (eines der meistausgezeichneten Franchises der Geschichte).
Selbst mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates. Ein aktuelles Update konzentriert sich auf Leistungsverbesserungen, insbesondere eine neue „ausgewogene“ Grafikoption für die PS5 Pro, die Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert. Diese Anpassungen beheben zusammen mit kleineren grafischen Optimierungen für flüssigere Bildraten und verbesserte Bildqualität auch kleinere Fehler, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.