A Remedy Entertainment pretende ser uma desenvolvedora líder de jogos, inspirando-se na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted. De acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley (em uma entrevista no podcast Behind The Voice), o objetivo deles é se tornar "o Naughty Dog europeu".
Essa ambição moldou o desenvolvimento de Quantum Break e, significativamente, de Alan Wake 2. O estilo cinematográfico do jogo, os visuais impressionantes e a narrativa convincente refletem claramente essa influência. O sucesso de Alan Wake 2 consolidou o status da Remedy como um dos principais estúdios europeus.As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e pelo aclamado The Last of Us (uma das franquias mais premiadas da história), serve como referência.
Mesmo mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações. Uma atualização recente concentra-se em melhorias de desempenho, mais notavelmente uma nova opção gráfica “Balanceada” para o PS5 Pro, combinando aspectos dos modos Desempenho e Qualidade. Esses ajustes, junto com pequenos ajustes gráficos para taxas de quadros mais suaves e melhor qualidade de imagem, também corrigem pequenos bugs, especialmente na expansão Lake House.