Ev Haberler Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

by Mia Jan 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Yakuza serisinin geliştirme ekibi, Automaton'la yapılan bir röportajda benzersiz kamera arkası yaklaşımlarını ve oyunlarının kalitesini artırmak için aktif tartışmayı ve iç çatışmayı nasıl kullandıklarını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Seri yönetmeni Yusuke Horii, Yakuza Studio'da ekip üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesinin artmasına yardımcı olduğu için "hoş karşılandığını" açıkladı.

Automaton haber sitesiyle yaptığı bir sohbette, stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadıkları sorulduğunda Horii, çatışmaların var olduğunu kabul etti, ancak bu "iç kavgaların" tamamen olumsuz olmadığını da açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışma anlamsızdır, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekir. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Girdileri hangi takımın yaptığına bağlı olarak değil, tavsiyenin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Kötü fikirleri acımasızca yok edeceğiz, bu yüzden harika oyunlar yapma yolunda tartışma ve savaşa dönüşüyor."