Dom Aktualności Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

by Mia Jan 20,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry

W wywiadzie dla Automaton zespół twórców serii Yakuza podzielił się swoim unikalnym podejściem zza kulis oraz tym, jak wykorzystuje aktywną debatę i wewnętrzne konflikty, aby poprawić jakość swoich gier.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że w Yakuza Studio konflikty między członkami zespołu są nie tylko powszechne, ale także „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.

W rozmowie z serwisem informacyjnym Automaton, zapytany, czy programiści w studiu często się ze sobą nie zgadzają, Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne walki” nie są całkowicie negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.

„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Kłótnia nie ma sensu, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespół studia raczej „współpracuje”, niż unika konfliktów. „Przyjmujemy uwagi na podstawie jakości porad, a nie tego, który zespół ich udzielił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Będziemy bezlitośnie odrzucać złe pomysły, więc sprowadza się to do debaty i walki na drodze do tworzenia świetnych gier