Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry
W wywiadzie dla Automaton zespół twórców serii Yakuza podzielił się swoim unikalnym podejściem zza kulis oraz tym, jak wykorzystuje aktywną debatę i wewnętrzne konflikty, aby poprawić jakość swoich gier.
Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że w Yakuza Studio konflikty między członkami zespołu są nie tylko powszechne, ale także „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.
W rozmowie z serwisem informacyjnym Automaton, zapytany, czy programiści w studiu często się ze sobą nie zgadzają, Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne walki” nie są całkowicie negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne.
„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Kłótnia nie ma sensu, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.