Ang "Star Wars: Outlaws" ay kumukuha ng inspirasyon mula sa tema ng samurai, tulad ng pelikula
Star Wars: Outlaws creative director ay nagpapakita kung paano ang Ghost of Tsushima at Assassin's Creed: Odyssey ay nagbigay inspirasyon sa pagbuo ng laro. Magbasa para matutunan kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.
Galaxy Adventure: Behind the Scenes
Inspirasyon para sa "Ghost of Tsushima"
Sa mga nakalipas na taon, kasama ang "The Mandalorian" ng Disney at ang "Yasuo" ngayong taon, ang Star Wars series ay gumawa ng malakas na pagbabalik, at ang mga larong gawa nito ay sumunod din. Kasunod ng "Star Wars Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging trabaho na inaabangan ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kay creative director Julian Griggetti, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: ang kanyang pinakamalaking pinagmumulan ng inspirasyon para sa Star Wars: Outlaws ay isang samurai action game - "The Ghost of Falklands".
Ibinahagi ni Griggetti na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay labis na naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtuon nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan sa paglalaro, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay sumasalamin kay Griggetti, na gustong gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na naglulubog sa mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.
Sa pamamagitan ng paghahambing ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng rogue sa Star Wars: Outlaws, binibigyang-diin ni Griggetti ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at nakakaengganyong kuwento. Ang pananaw na ito ay naglalayong tiyakin na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.
Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”
Tahasan na tinalakay ni Griggetti kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed Odyssey ang kanyang mga laro, partikular na sa paglikha ng malawak na kapaligiran sa paggalugad na may mga elemento ng RPG. Hinangaan niya ang Assassin's Creed: kalayaan at malawak na mundo ng Odyssey, na nag-udyok sa paggalugad at pag-usisa. Ang paghangang iyon ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Griggetti na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.
Nagkaroon ng pagkakataon si Grighitti na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang bumaling sa kanila para sa payo sa iba't ibang aspeto ng pag-develop ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento mula sa Assassin's Creed Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.
Hangga't hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Griggetti na gusto niyang mag-alok ang Star Wars: Outlaws ng mas streamlined at nakatutok na karanasan sa paglalaro. Sa halip na ituloy ang isang 150-oras na paglalakbay, nilalayon niyang lumikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang makukumpleto ng mga manlalaro. Ang desisyong ito ay naimpluwensyahan ng kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.
Gumawa ng pantasya ng mga manlalaro na nagiging mga outlaw
Para sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, naging sentro ng laro ang apela ng archetypal rogue character na kinakatawan ni Han Solo. Ipinaliwanag ni Griggetti na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-isa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.
Ang pagtutok sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Dinisenyo ang tuluy-tuloy na mga transition sa pagitan ng mga aktibidad na ito para mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mala-roguelike na pakikipagsapalaran sa Star Wars universe.