บ้าน ข่าว Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจากสื่อซามูไร เช่นเดียวกับภาพยนตร์

by Adam Jan 21,2025

"Star Wars: Outlaws" ได้รับแรงบันดาลใจจากธีมซามูไร เช่นเดียวกับในหนัง

<>

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars: Outlaws เปิดเผยว่า Ghost of Tsushima และ Assassin's Creed: Odyssey เป็นแรงบันดาลใจในการพัฒนาเกมอย่างไร อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่าอิทธิพลเหล่านี้ส่งผลต่อการผจญภัยในโลกเปิดของ Star Wars: Outlaws อย่างไร <> Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Filmsการผจญภัยในกาแล็กซี: เบื้องหลัง

แรงบันดาลใจสำหรับ "ผีแห่งสึชิมะ"

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทั้ง "The Mandalorian" ของดิสนีย์และ "Yasuo" ในปีนี้ ซีรีส์ Star Wars ก็กลับมาอย่างแข็งแกร่งอีกครั้ง และผลงานเกมก็ดำเนินไปตามลำดับ หลังจาก "Star Wars Jedi: Survivors" เมื่อปีที่แล้ว "Star Wars: Outlaws" ในปีนี้ก็กลายเป็นผลงานที่แฟน ๆ หลายคนตั้งตารออย่างรวดเร็ว ในการสัมภาษณ์ GamesRadar กับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Julian Griggetti เขาได้เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจ: แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาสำหรับ Star Wars: Outlaws คือเกมแอ็คชั่นซามูไร - "The Ghost of Falklands" <>

Griggetti เล่าว่าวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเขาสำหรับ Star Wars: Outlaws ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Ghost of Tsushima เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่ต้องอาศัยงานซ้ำๆ Ghost of Tsushima มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่บริสุทธิ์และสอดคล้องกัน โดยมีเรื่องราว โลก และตัวละครที่ลงตัวกับการเล่นเกมอย่างสมบูรณ์แบบ แนวทางนี้สอดคล้องกับกริกเก็ตติ ที่ต้องการจำลองประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในจักรวาล Star Wars โดยให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับจินตนาการของการเป็นคนนอกกฎหมายในกาแล็กซีอันไกลโพ้น <>

Griggetti เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างเรื่องราวที่ราบรื่นและน่าดึงดูด โดยการเปรียบเทียบประสบการณ์ซามูไรใน Ghost of Tsushima กับการเดินทางของเหล่าอันธพาลใน Star Wars: Outlaws วิสัยทัศน์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้อาศัยอยู่ในจักรวาล Star Wars อย่างแท้จริง และไม่ใช่แค่เล่นเกมที่มีฉากอยู่ภายในเท่านั้น <>

อิทธิพลของ “Assassin’s Creed: Odyssey”Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Griggetti พูดคุยอย่างเปิดเผยว่า Assassin's Creed Odyssey มีอิทธิพลต่อเกมของเขาอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างสภาพแวดล้อมการสำรวจอันกว้างใหญ่ที่มีองค์ประกอบ RPG เขาชื่นชมอิสรภาพและโลกอันกว้างใหญ่ของ Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสำรวจและความอยากรู้อยากเห็น ความชื่นชมนั้นถูกถ่ายทอดออกมาเป็น Star Wars: Outlaws โดยที่กริเก็ตติพยายามสร้างโลกที่กว้างใหญ่และน่าอยู่พอๆ กัน <>

Grighitti มีโอกาสปรึกษาโดยตรงกับทีมงาน Assassin's Creed: Odyssey ซึ่งมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับเขามาก เขามักจะขอคำแนะนำจากพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการขนาดของโลกของเกม และการทำให้แน่ใจว่าระยะการเคลื่อนที่นั้นสมเหตุสมผล การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เขาสามารถผสมผสานองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จจาก Assassin's Creed Odyssey ขณะเดียวกันก็ปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของ Star Wars: Outlaws <>

แม้ว่าเขาจะชื่นชม Assassin's Creed มากก็ตาม Griggetti ก็แสดงความชัดเจนว่าเขาต้องการให้ Star Wars: Outlaws มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวและมุ่งเน้นมากขึ้น แทนที่จะออกเดินทาง 150 ชั่วโมง เขามุ่งเป้าที่จะสร้างการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งผู้เล่นสามารถทำได้จริง การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับอิทธิพลจากความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมที่เข้าถึงได้และน่าดึงดูดใจ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมตั้งแต่ต้นจนจบ <>

สร้างจินตนาการให้ผู้เล่นกลายเป็นคนนอกกฎหมาย

สำหรับทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Star Wars: Outlaws ความน่าดึงดูดของตัวละครอันธพาลตามแบบฉบับที่ Han Solo นำเสนอกลายเป็นจุดสนใจหลักของเกม Griggetti อธิบายว่าแนวคิดของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยความมหัศจรรย์และโอกาสเป็นหลักการชี้นำที่รวมทุกด้านของการพัฒนาเกมให้เป็นหนึ่งเดียว <>

การมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายทำให้ทีมสามารถสร้างประสบการณ์ที่ทั้งกว้างใหญ่และดื่มด่ำ ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การเล่น sabacc ในโรงเตี๊ยม ขี่รถสปีดเดอร์ไปทั่วโลก ขับยานอวกาศไปในอวกาศ และสำรวจโลกที่แตกต่าง การเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความรู้สึกของการได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยแบบโร๊คไลค์ในจักรวาล Star Wars <>