Hogar Noticias Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

by Adam Jan 21,2025

"Star Wars: Outlaws" se inspira en el tema samurái, al igual que la película

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

El director creativo de Star Wars: Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed: Odyssey inspiraron el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.

Aventura Galáctica: Detrás de escena

Inspiración para "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsEn los últimos años, con "The Mandalorian" de Disney y "Yasuo" de este año, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso y sus trabajos de juego han seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se convirtió rápidamente en el trabajo que muchos fanáticos esperaban con ansias. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Griggetti, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción de samuráis: "The Ghost of Falklands".

Griggetti compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia de juego pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque resonó en Griggetti, quien quería replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, sumergiendo por completo a los jugadores en la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.

Al comparar la experiencia samurái en Ghost of Tsushima con el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Griggetti enfatiza la importancia de crear una historia fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.

La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en sus juegos, particularmente en la creación de un vasto entorno de exploración con elementos de RPG. Admiraba la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que fomentaba la exploración y la curiosidad. Esa admiración se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Griggetti buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.

Grighitti tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos exitosos de Assassin's Creed Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Por mucho que admire Assassin's Creed, Griggetti dejó claro que quería que Star Wars: Outlaws ofreciera una experiencia de juego más ágil y centrada. En lugar de emprender un viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. Esta decisión estuvo influenciada por su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados ​​de principio a fin.

Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsPara el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el atractivo del personaje pícaro arquetípico representado por Han Solo se convirtió en un foco central del juego. Griggetti explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.

Un enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.