Rumah Berita Star Wars Outlaws Mendapat Inspirasi daripada Media Samurai, Sama Seperti Filem

Star Wars Outlaws Mendapat Inspirasi daripada Media Samurai, Sama Seperti Filem

by Adam Jan 21,2025

"Star Wars: Outlaws" mendapat inspirasi daripada tema samurai, sama seperti filem

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Star Wars: Pengarah kreatif Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed: Odyssey memberi inspirasi kepada pembangunan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars: Outlaws.

Pengembaraan Galaksi: Di ​​Sebalik Tabir

Inspirasi untuk "Ghost of Tsushima"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsDalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan "The Mandalorian" Disney dan "Yasuo" tahun ini, siri Star Wars telah mendapat pulangan yang kukuh, dan kerja permainannya telah mengikutinya. Mengikuti "Star Wars Jedi: Survivors" tahun lepas, "Star Wars: Outlaws" tahun ini dengan cepat menjadi karya yang dinanti-nantikan oleh ramai peminat. Dalam temu bual GamesRadar dengan pengarah kreatif Julian Griggetti, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: sumber inspirasi terbesarnya untuk Star Wars: Outlaws ialah permainan aksi samurai - "The Ghost of Falklands".

Griggetti berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars: Outlaws banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana tumpuannya untuk melibatkan pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada tugasan berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman permainan yang tulen dan koheren, dengan cerita, dunia dan watak yang sesuai dengan permainan itu dengan sempurna. Pendekatan ini bergema dengan Griggetti, yang ingin meniru pengalaman mengasyikkan ini dalam alam semesta Star Wars, membenamkan pemain sepenuhnya dalam fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.

Dengan membandingkan pengalaman samurai di Ghost of Tsushima dengan perjalanan penyangak dalam Star Wars: Outlaws, Griggetti menekankan kepentingan mencipta cerita yang lancar dan menarik. Visi ini bertujuan untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars dan bukan hanya bermain set permainan di dalamnya.

Pengaruh "Assassin's Creed: Odyssey"

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti secara terbuka membincangkan cara Assassin's Creed Odyssey mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam mewujudkan persekitaran penerokaan yang luas dengan elemen RPG. Dia mengagumi Assassin's Creed: kebebasan Odyssey dan dunia yang luas, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Kekaguman itu diterjemahkan ke dalam Star Wars: Outlaws, di mana Griggetti berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan mengasyikkan.

Grighitti berpeluang untuk berunding terus dengan pasukan Assassin's Creed: Odyssey, yang sangat berharga baginya. Dia sering berpaling kepada mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan elemen yang berjaya daripada Assassin's Creed Odyssey sambil menyesuaikannya dengan keperluan unik Star Wars: Outlaws.

Walaupun dia mengagumi Assassin's Creed, Griggetti menjelaskan bahawa dia mahu Star Wars: Outlaws menawarkan pengalaman permainan yang lebih lancar dan terfokus. Daripada meneruskan perjalanan selama 150 jam, dia menyasarkan untuk mencipta pengembaraan berasaskan naratif yang sebenarnya boleh diselesaikan oleh pemain. Keputusan ini dipengaruhi oleh keinginannya untuk mencipta permainan yang mudah diakses dan menarik yang memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.

Cipta fantasi pemain menjadi penjenayah

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsBagi pasukan pembangunan di belakang Star Wars: Outlaws, daya tarikan watak penyangak pola dasar yang diwakili oleh Han Solo menjadi tumpuan utama permainan. Griggetti menjelaskan bahawa konsep menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan keajaiban dan peluang adalah prinsip panduan yang menyatukan semua aspek pembangunan permainan.

Tumpuan pada fantasi penjenayah membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang luas dan mengasyikkan. Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti seperti bermain sabacc di kedai minuman, menunggang pecut merentasi planet ini, menerbangkan kapal angkasa melalui angkasa dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan lancar antara aktiviti ini direka bentuk untuk meningkatkan perasaan mengalami pengembaraan seperti penyangak di alam semesta Star Wars.