Bahay Balita Kontrobersya sa Hitbox ng Marvel Rivals

Kontrobersya sa Hitbox ng Marvel Rivals

by Thomas Jan 06,2025

Kontrobersya sa Hitbox ng Marvel Rivals

Ang Marvel Rivals, ang pinakaaabangang "Overwatch killer," ay inilunsad sa makabuluhang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na bilang ng kasabay na manlalaro na lumampas sa 444,000 sa unang araw nito – isang numerong tumutuligsa sa populasyon ng Miami. Bagama't higit na positibo ang pagtanggap sa laro, na pinupuri ng mga manlalaro ang nakakatuwang kadahilanan nito at direktang monetization (hindi nag-e-expire ang mga battle pass!), ang isang pangunahing alalahanin ay umiikot sa pag-optimize. Ang mga user na may mga mid-range na graphics card, gaya ng Nvidia GeForce 3050, ay nag-uulat ng mga kapansin-pansing pagbaba ng frame rate.

Gayunpaman, ang isang hiwalay na isyu na nakakaapekto sa pagiging patas ng laro ay nagdudulot ng malaking pagkabigo ng manlalaro. Itinatampok ng mga talakayan sa Reddit ang maling pagpaparehistro ng hit, na nagpapakita ng mga manlalaro ng mga pagkakataon kung saan kumonekta ang mga pag-atake sa kabila ng malaking distansya mula sa target. Bagama't iminungkahi ang lag compensation bilang isang salik na nag-aambag, ang pangunahing problema ay lumilitaw na mga depektong hitbox. Naidokumento pa nga ng mga propesyonal na manlalaro ang mga hindi pagkakapare-pareho, na nagpapakita ng malinaw na pagkiling na pinapaboran ang mga hit na naglalayong sa kanan ng crosshair habang ang mga nasa kaliwa ay madalas na nakakaligtaan. Tumuturo ito sa mas malawak na isyu sa katumpakan at pagkakapare-pareho ng mga hitbox ng character sa maraming character.