큰 기대를 모은 '오버워치 킬러' 마블 라이벌즈(Marvel Rivals)가 Steam에서 큰 성공을 거두었습니다. 첫날 최대 동시 플레이어 수는 444,000명을 넘어섰습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 플레이어들이 재미있는 요소와 직접적인 수익 창출(배틀 패스는 만료되지 않음!)을 칭찬하는 등 게임의 반응은 대체로 긍정적이지만, 가장 큰 관심사는 최적화에 있습니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 중급 그래픽 카드를 사용하는 사용자는 눈에 띄는 프레임 속도 저하를 보고합니다.
그러나 게임의 공정성에 영향을 미치는 별도의 문제로 인해 심각한 플레이어 불만이 야기되고 있습니다. Reddit 토론에서는 플레이어가 대상과의 상당한 거리에도 불구하고 공격이 연결되는 사례를 시연하면서 불규칙한 적중 등록을 강조합니다. 지연 보상이 기여 요인으로 제안되었지만 핵심 문제는 결함이 있는 히트박스인 것으로 보입니다. 프로 선수들은 일관된 불일치를 기록하기도 했습니다. 이는 십자선의 오른쪽을 겨냥한 안타를 선호하는 반면 왼쪽을 향한 안타는 자주 빗나가는 것을 선호하는 분명한 편견을 드러냈습니다. 이는 여러 캐릭터에 걸쳐 캐릭터 히트박스의 정확성과 일관성에 대한 더 광범위한 문제를 나타냅니다.