Marvel Rivals, l'attesissimo "Overwatch killer", è stato lanciato con notevole successo su Steam, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 nel suo primo giorno, un numero che rivaleggia con la popolazione di Miami. Sebbene l'accoglienza del gioco sia ampiamente positiva, con i giocatori che ne elogiano il fattore divertimento e la semplice monetizzazione (i pass di battaglia non scadono!), una delle preoccupazioni principali riguarda l'ottimizzazione. Gli utenti con schede grafiche di fascia media, come la Nvidia GeForce 3050, segnalano notevoli cali di frame rate.
Tuttavia, un problema separato che incide sull'equità del gioco sta causando una notevole frustrazione ai giocatori. Le discussioni su Reddit evidenziano una registrazione irregolare dei colpi, con i giocatori che dimostrano casi in cui gli attacchi si connettono nonostante una distanza significativa dal bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, il problema principale sembra essere rappresentato dagli hitbox difettosi. I giocatori professionisti hanno anche documentato consistenti incoerenze, rivelando una chiara propensione a favorire i colpi mirati a destra del mirino mentre quelli a sinistra spesso mancano. Ciò indica problemi più ampi con l'accuratezza e la coerenza degli hitbox dei personaggi su più personaggi.