Marvel Rivals, долгожданный «убийца Overwatch», добился значительного успеха в Steam, хвастаясь тем, что пиковое количество одновременных игроков превысило 444 000 в первый день — число, соперничающее с населением Майами. Несмотря на то, что игра воспринимается в основном положительно: игроки хвалят ее за удовольствие и простую монетизацию (боевые пропуска не имеют срока действия!), основная проблема связана с оптимизацией. Пользователи видеокарт среднего класса, таких как Nvidia GeForce 3050, сообщают о заметном падении частоты кадров.
Однако отдельная проблема, влияющая на честность игры, вызывает значительное разочарование игроков. Обсуждения на Reddit подчеркивают неустойчивую регистрацию попаданий: игроки демонстрируют случаи, когда атаки соединяются, несмотря на значительное расстояние от цели. Хотя компенсация задержки была предложена как способствующий фактор, основная проблема, по-видимому, заключается в несовершенных хитбоксах. Профессиональные игроки даже документально зафиксировали постоянные несоответствия, обнаружив явную предвзятость в пользу попаданий, направленных вправо от перекрестия, тогда как попадания, направленные влево, часто промахиваются. Это указывает на более широкие проблемы с точностью и согласованностью хитбоксов нескольких персонажей.