ニュース マーベル・ライバルズのヒットボックス論争

マーベル・ライバルズのヒットボックス論争

by Thomas Jan 06,2025

マーベル・ライバルズのヒットボックス論争

大注目の「オーバーウォッチ キラー」である Marvel Rivals が Steam で大きな成功を収め、初日には 444,000 人を超えるピーク同時プレイヤー数を誇りました。これはマイアミの人口に匹敵する数字です。 このゲームの評判はおおむね好意的で、プレイヤーはその面白さと簡単な収益化 (バトル パスに有効期限はありません!) を賞賛していますが、大きな懸念は最適化を中心に展開しています。 Nvidia GeForce 3050 などのミッドレンジのグラフィックス カードを使用しているユーザーは、フレーム レートの顕著な低下を報告しています。

しかし、ゲームの公平性に影響を与える別の問題がプレイヤーの大きなフラストレーションを引き起こしています。 Reddit のディスカッションでは、ターゲットからかなり離れているにもかかわらず攻撃がつながる例をプレイヤーがデモするなど、不規則なヒット レジストレーションが浮き彫りになっています。遅延補正が一因であると示唆されていますが、核心的な問題はヒットボックスの欠陥であるようです。 プロのプレイヤーも一貫した矛盾を文書化しており、十字線の右側を狙ったヒットが好まれ、左側のヒットは頻繁に外れるという明らかな偏りを明らかにしています。 これは、複数のキャラクターにわたるキャラクターのヒットボックスの精度と一貫性に関する広範な問題を示しています。