萬眾期待的“守望先鋒殺手”《Marvel Rivals》在 Steam 上發布後取得了巨大成功,上線第一天的最高同時在線人數就超過了 444,000 人,這一數字可與邁阿密的人口相媲美。 雖然遊戲的反響基本上是積極的,玩家稱讚其有趣的因素和簡單的貨幣化(戰鬥通行證不會過期!),但主要的問題在於優化。 使用中檔顯卡(例如 Nvidia GeForce 3050)的用戶報告幀速率明顯下降。
然而,影響遊戲公平性的另一個問題正在導致玩家嚴重沮喪。 Reddit 討論強調了不穩定的命中記錄,玩家展示了盡管距離目標很遠但攻擊仍然連接的實例。雖然滯後補償被認為是一個影響因素,但核心問題似乎是有缺陷的碰撞箱。 職業玩家甚至記錄了一致的不一致情況,顯示出明顯的偏見,偏愛瞄準十字準線右側的擊球,而左側的擊球則經常失手。 這指出了跨多個角色的角色命中框的準確性和一致性的更廣泛問題。