Ang malawak na haba ng Assassin's Creed Valhalla at maraming mga pakikipagsapalaran sa panig ay iginuhit ang kritisismo mula sa mga tagahanga, isang pag -aalala ang Ubisoft na direktang natugunan sa paparating na Assassin's Creed: Shadows . Ang pangkat ng pag -unlad ay nakatuon sa pag -stream ng karanasan, na nangangako ng isang mas balanseng ratio ng pangunahing nilalaman ng kuwento sa mga opsyonal na aktibidad.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pangunahing kampanya ay tatagal ng 50 oras upang makumpleto, na may buong pagkumpleto, kasama ang lahat ng mga rehiyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid, na tinatayang halos 100 oras. Ito ay isang makabuluhang pagbawas kumpara sa pinakamababang 60-oras na pangunahing kwento ni Valhalla at potensyal na 150-oras na buong pagkumpleto. Nilalayon ng Ubisoft na maiwasan ang labis na mga manlalaro na may labis na opsyonal na nilalaman, na nag -aalok ng isang mas mayamang, mas nakatuon na karanasan nang hindi sinasakripisyo ang lalim.
Ang layunin ay upang magsilbi sa parehong mga manlalaro na nasisiyahan sa malawak na gameplay at sa mga mas gusto ang isang mas naka -streamline na salaysay. Ang nabawasan na opsyonal na nilalaman ay nagsisiguro na makumpleto ng mga manlalaro ang kuwento nang walang isang napakalawak na pangako sa oras, habang ang mga naghahanap ng mas mayamang karanasan ay makakahanap pa rin ng maraming nilalaman upang galugarin.
Ang direktor ng laro na si Jonathan Dumont ay binigyang diin ang makabuluhang epekto ng paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan sa pag -unlad ng laro. Ang laki ng mga kastilyo, bulubunduking mga landscape, at siksik na kagubatan ay lumampas sa mga inaasahan, na nag -uudyok ng pagtuon sa pagtaas ng pagiging totoo at detalye.
Ang pagiging totoo na ito ay umaabot sa heograpiya ng mundo. Habang ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mas mahaba, na sumasalamin sa mga likas na distansya, ang bawat lokasyon ay magiging mas mahusay na detalyado at nuanced. Hindi tulad ng Assassin's Creed Odyssey's na naka -pack na mga punto ng interes, ang mga anino ay nagtatampok ng isang mas malawak, bukas na disenyo ng mundo. Ang pamamaraang ito, ayon kay Dumont, ay nagbibigay -daan para sa isang mas malalim na paglulubog sa setting ng Hapon, na nagbibigay ng isang mas tunay at detalyadong karanasan.