Assassin's Creed Valhalla ၏ရှည်လျားသောအရှည်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများစွာသည်ပရိသတ်များအားဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည် ။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အတွေ့အကြုံများကိုအာရုံစိုက်စေပြီးအဓိကဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာများကို optional လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုမျှတမှုအချိုးအစားကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအချိုးအစားကိုပြုလုပ်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ကအဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးသည်နာရီ 100 ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေသများနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုအားလုံးအပါအ 0 င်အပြည့်အ 0 ပြီးစီးရန်နာရီ 50 ခန့်ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Valhalla ၏အနိမ့်ဆုံး 60 နာရီအဓိကဇာတ်လမ်းနှင့်အလားအလာ 150 နာရီအပြည့်အဝပြီးစီးခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာလျှော့ချရေးဖြစ်သည်။ Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုအလွန်အကျွံ optional content ဖြင့်အလွန်အမင်းရွေးချယ်နိုင်သောအကြောင်းအရာများဖြင့်ပိုမိုများပြားလာခြင်း,
ရည်မှန်းချက်မှာကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပိုမိုလွယ်ကူချောမွေ့သောဇာတ်ကြောင်းကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။ optional optional content သည်ကစားသမားများကိုအချိန်ဖြည့်စွက်ခြင်းမရှိဘဲဇာတ်လမ်းကိုပြီးမြောက်နိုင်ပြီးပိုမိုချမ်းသာကြွယ်ဝမှုကိုရှာဖွေသူများသည်စူးစမ်းလေ့လာရန်လုံလောက်သောအကြောင်းအရာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနေကြသူများကိုစူးစမ်းလေ့လာကြွေသူများကိုစူးစမ်းလေ့လာနိုင်ကြပေမည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် GAME ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အဖွဲ့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ဂျပန်သို့သုတေသနခရီးစဉ်၏သိသာထင်ရှားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ရဲတိုက်များ, တောင်တန်းရှုခင်းများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများသည်မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. မျှော်လင့်ချက်ထက် ကျော်လွန်. ဖြစ်သည်။
ဤသရုပ်မှန်သည်ကမ္ဘာ့ပထဝီအနေအထားကိုတိုးချဲ့သည်။ ခရီးသွားများအကြားခရီးသွားကာလသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအကွာအဝေးများပိုမိုကြာရှည်လိမ့်မည်။ Assassin's Creed OdeSsey ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များနှင့်မတူဘဲ Shadows သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော, Dumont ၏အဆိုအရဒီချဉ်းကပ်မှုကဂျပန်ချိန်ညှိမှုတွင်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းသင်းခြင်း,