ニュース AC:シャドウズの内訳:キャンペーンはより激しいが短くなり、意味のある場所がたくさんあります

AC:シャドウズの内訳:キャンペーンはより激しいが短くなり、意味のある場所がたくさんあります

by Lucas Mar 16,2025

AC:シャドウズの内訳:キャンペーンはより激しいが短くなり、意味のある場所がたくさんあります

Assassin's Creed Valhallaの幅広い長さと多数のサイドクエストは、ファンから批判を引き出しました。これは、Ubisoftが今後のAssassin's Creed:Shadowsで直接対処している懸念です。開発チームは、エクスペリエンスの合理化に焦点を当てており、メインストーリーコンテンツのよりバランスのとれた比率とオプションのアクティビティを約束しています。

ゲームディレクターのチャールズブノワは、メインキャンペーンは約50時間かかると、約100時間と推定されるすべての地域とサイドクエストを含む完全な完成で、完全に完了すると述べました。これは、Valhallaの最低60時間のメインストーリーであり、150時間の完全な完成の可能性と比較して大幅に削減されます。 Ubisoftは、過度のオプションのコンテンツを持つ圧倒的なプレイヤーを避け、深さを犠牲にすることなく、より豊かで焦点を絞った体験を提供することを目指しています。

目標は、広大なゲームプレイを楽しむプレーヤーと、より合理化された物語を好むプレイヤーの両方に対応することです。オプションのコンテンツが削減されたため、プレイヤーは非常に時間のコミットメントなしでストーリーを完成させることができますが、より豊かな体験を求める人はまだ十分なコンテンツを探求する必要があります。

ゲームディレクターのジョナサンデュモンは、チームの日本への研究旅行がゲームの開発に大きな影響を与えることを強調しました。城、山岳風景、密な森林の規模は期待を超え、リアリズムと詳細の増加に焦点を当てました。

このリアリズムは世界の地理にまで及びます。関心のあるポイント間の移動時間は長くなりますが、自然距離を反映して、各場所ははるかに豊かに詳細で微妙になります。 Assassin's Creed Odysseyの密集した関心点とは異なり、 Shadowsはより広大でオープンな世界のデザインを特徴としています。 Dumontによると、このアプローチは、日本の環境にはるかに深い没入感を可能にし、より本物の詳細な体験を提供します。