ลองนึกภาพเกมหมากรุกที่สานต่อการเล่าเรื่องมหากาพย์ของทั้งสามราชอาณาจักรเข้าสู่แกนกลางของมันโดยนำเสนอโหมดการเล่นเกมที่หลากหลาย การผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางผ่านระดับต่าง ๆ ท้าทายฮีโร่ที่เป็นสัญลักษณ์และควบคุมความซับซ้อนของเกมหมากรุกอย่างรวดเร็ว Xiangqi ตัวแปรหมากรุกที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีนเป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่มีภูมิหลังทางประวัติศาสตร์อันยาวนาน การเล่นเกมที่ตรงไปตรงมา แต่มีส่วนร่วมทำให้ Xiangqi เป็นงานอดิเรกอันเป็นที่รักทั่วโลก
ชิ้นหมากรุก
Xiangqi มีชิ้นส่วนสามสิบสองชิ้นแบ่งออกเป็นกลุ่มสีแดงและสีดำอย่างเท่าเทียมกันโดยมีสิบหกชิ้นต่อด้าน แต่ละกลุ่มประกอบด้วยเจ็ดประเภทที่แตกต่างกัน:
- ชิ้นส่วนสีแดง: หนึ่งทั่วไป (shuai), สอง cariots (JU), ม้า (MA), ปืนใหญ่ (PAO), ที่ปรึกษา (Shi) และช้าง (Xiang) และทหารห้าคน (Bing)
- ชิ้นส่วนสีดำ: หนึ่งทั่วไป (เจียง), รถรบสองตัว, ม้า, ปืนใหญ่, ที่ปรึกษา (Shi) และช้าง (Xiang) และทหารห้านาย (Zu)
ทั่วไป (Shuai/Jiang)
นายพลเรียกว่า "Shuai" ทางด้านสีแดงและ "Jiang" ที่ด้านสีดำเป็นชิ้นส่วนสำคัญใน Xiangqi มันเคลื่อนที่ภายใน "วัง" กริด 3x3 และสามารถเคลื่อนย้ายหนึ่งตารางในช่วงเวลาในแนวนอนหรือแนวตั้ง กฎที่สำคัญคือนายพลสองคนไม่สามารถเผชิญหน้ากันได้โดยตรงไปตามไฟล์เดียวกันโดยไม่มีชิ้นส่วนใด ๆ ระหว่างพวกเขาส่งผลให้เกิดการสูญเสียทันทีสำหรับผู้เล่นที่ย้ายเข้ามาในตำแหน่งนี้
ที่ปรึกษา (Shi)
ที่ปรึกษาที่รู้จักกันในชื่อ "Shi" ทั้งสองด้านถูก จำกัด อยู่ที่วังและสามารถเคลื่อนย้ายได้ในแนวทแยงมุมภายใน การเคลื่อนไหวของพวกเขาถูก จำกัด ไว้ที่ขั้นตอนเส้นทแยงมุมทีละขั้นตอน
ช้าง (Xiang)
ช้างเรียกว่า "Xiang" ที่ด้านสีแดงและ "Xiang" ที่ด้านสีดำขยับสองสี่เหลี่ยมในแนวทแยงมุมในแต่ละครั้งการเคลื่อนไหวมักเรียกว่า "บินสนาม" การเคลื่อนไหวของพวกเขาถูก จำกัด ไว้ที่ครึ่งหนึ่งของกระดานและพวกเขาไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ หากชิ้นส่วนอยู่ตรงกลางของเส้นทางของพวกเขาการเคลื่อนไหวของช้างจะถูกปิดกั้นสถานการณ์ที่เรียกว่า "ปิดกั้นตาของช้าง"
Chariots (JU)
Chariot หรือ "Ju" เป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดบนกระดานสามารถเคลื่อนย้ายสี่เหลี่ยมจำนวนเท่าใดก็ได้ตามลำดับและไฟล์ไม่มีชิ้นส่วนขัดขวางเส้นทางของมัน ความสามารถในการควบคุมสี่เหลี่ยมสิบเจ็ดแห่งทำให้เป็นกำลังที่น่าเกรงขามซึ่งมักเรียกกันว่า "รถม้าหนึ่งตัวต่อทหารสิบนาย"
ปืนใหญ่ (PAO)
ปืนใหญ่หรือ "เปา" เคลื่อนที่คล้ายกับรถม้าเมื่อไม่จับภาพ อย่างไรก็ตามเพื่อจับภาพชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้มันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วนหนึ่งที่แทรกแซงไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรูการซ้อมรบที่รู้จักกันในชื่อ "ยิงผ่านหน้าจอ" หรือ "เหนือภูเขา"
ม้า (แม่)
ม้าหรือ "Ma" เคลื่อนที่ในรูปตัว L รูปแบบแรกหนึ่งตารางตามอันดับหรือไฟล์จากนั้นหนึ่งตารางในแนวทแยงมุม รูปแบบการเคลื่อนไหวนี้เรียกว่า "วันม้า" ช่วยให้สามารถเข้าถึงสี่เหลี่ยมที่แตกต่างกันได้ถึงแปดสี่เหลี่ยม อย่างไรก็ตามหากชิ้นหนึ่งบล็อกสี่เหลี่ยมจัตุรัสแรกของการเคลื่อนไหวม้าจะถูกขัดขวางสถานการณ์ที่เรียกว่า "สะดุดขาของม้า"
ทหาร (Bing/Zu)
ทหารเรียกว่า "Bing" ที่ด้านสีแดงและ "zu" ทางด้านดำเลื่อนไปข้างหน้าทีละตารางต่อครั้งและไม่สามารถล่าถอยได้ ก่อนที่จะข้ามแม่น้ำพวกเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น หลังจากข้ามพวกเขาได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปด้านข้างเช่นกันเพิ่มมูลค่าทางยุทธวิธีของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นคำพูดว่า "ทหารขนาดเล็กที่ข้ามแม่น้ำสามารถท้าทายรถม้าได้"
ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหวชิ้นส่วนของพวกเขารวบรวมหลักการเชิงกลยุทธ์ของ "Art of War" ของ Sun Tzu ซึ่งเน้นการทำให้ศัตรูย่อยโดยไม่ต้องต่อสู้และบรรลุชัยชนะผ่านกลยุทธ์ที่เหนือกว่า เกมเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนที่ของด้านสีแดงก่อนและดำเนินต่อไปจนกว่าด้านหนึ่งจะถูกจับตาดูหรือหยุดยั้งทั่วไปของฝ่ายตรงข้ามหรือการจับคู่ก็ตกลงกัน ผ่านการมีอิทธิพลซึ่งกันและกันของการโจมตีและการป้องกันการหลอกลวงและความเป็นจริงและกลยุทธ์โดยรวมเมื่อเทียบกับกลยุทธ์ที่มีการแปลผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถทางปัญญาและการคิดเชิงกลยุทธ์
แท็ก : กระดาน