ในช่วงที่นักลงทุน Q2 ของวันนี้โทรมา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 4 ล้านคน ข่าวนี้มาเป็นไฮไลต์ในรายงานผลประกอบการประจำสำหรับแผนกเกมของ Microsoft พัฒนาโดย MachineGames การเปิดตัวล่าสุดนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ แต่ยังได้รับรางวัลหลายรางวัลทำให้เป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมในอุตสาหกรรมเกม แม้จะมีความท้าทายในการพิจารณาตัวเลขยอดขายที่แน่นอนเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass การเข้าถึงผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม AAA Indiana Jones ที่ทันสมัยที่หลายคนไม่แน่ใจ
เรามีความสุขกับ Indiana Jones และ The Great Circle อย่างถี่ถ้วนโดยอธิบายว่ามันเป็น "การตามล่าสมบัติทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุด สำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียดเพิ่มเติมคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของเราได้ที่นี่
ในข่าวที่เกี่ยวข้องกับ Xbox อื่น ๆ Microsoft รายงานว่า Game Pass PC มีการเติบโต 30% ในไตรมาสที่แล้วโดยสร้างสถิติรายได้รายไตรมาสใหม่ นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโดยมีการเข้าสู่ระบบสตรีมมิ่ง 140 ล้านชั่วโมง ความสำเร็จเหล่านี้มีส่วนทำให้รายรับและบริการ Xbox เพิ่มขึ้น 2%
อย่างไรก็ตามมีพื้นที่ที่ Microsoft จำเป็นต้องมุ่งเน้นความพยายาม แม้จะมีตัวเลขผ่านเกมที่เป็นบวก แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมก็ลดลง 7%และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลง 29% สิ่งนี้บ่งชี้ว่าในขณะที่การลงทุนของ Microsoft ใน Game Pass นั้นให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก แต่ก็ยังมีงานที่ต้องทำในภาคคอนโซลและฮาร์ดแวร์
การเติบโตของ Game Pass on PC สามารถนำมาประกอบกับผู้เล่นตัวจริงที่มีการเปิดตัวเกมสำคัญในไตรมาสที่ผ่านมารวมถึง Indiana Jones และ Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator ซึ่งทั้งหมดนี้มีอยู่ใน Game Pass ตั้งแต่วันแรก กลยุทธ์นี้ยังคงผลักดันการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับแผนกเกมของ Microsoft