O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explica o DLSS, seu funcionamento, diferenças geracionais e seu impacto, mesmo que você não possua um cartão NVIDIA.
Contribuições de Matthew S. Smith.
Compreendendo DLSS
O DLSS aprimora inteligentemente os jogos para resoluções mais altas com o mínimo de sobrecarga de desempenho, graças a uma rede neural treinada em extensos dados de jogabilidade. Inicialmente, focados no aumento da escala, o DLSS agora incorpora:
- Reconstrução de raios DLSS: A iluminação aprimorada e a qualidade das sombras. - Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros: quadros gerados por AI para aumentar o FPS. - DLAA (Anti-aliasing profundo): Anti-aliasing movido a IA para a qualidade da imagem superior que excede a resolução nativa.
dlss super resolução, seu recurso mais proeminente, oferece modos como Ultra Performance, Desempenho, Balanced e Qualidade. Esses modos renderizam em resoluções mais baixas e depois sofreram sua resolução nativa, melhorando significativamente as taxas de quadros. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p e aumenta a 4K. Embora superiores a métodos mais antigos, como a renderização do quadro de xadrez, o DLSS pode introduzir pequenos artefatos como sombras "borbulhantes" ou linhas de tremores, embora elas tenham sido bastante minimizadas no DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: um salto geracional
O DLSS 3 (incluindo 3,5) utilizou uma rede neural convolucional (CNN). O DLSS 4, introduzido com a série RTX 50, emprega uma rede de transformadores (TNN), um modelo muito mais avançado.
O TNN analisa o dobro dos parâmetros, fornecendo uma cena mais profunda e interpretando padrões de longo alcance. Isso resulta em:
- visuais mais nítidos com melhor retenção de detalhes.
- Artefatos reduzidos.
- Geração multi-quadro DLSS: gera até quatro quadros artificiais por quadro renderizado, aumentando drasticamente o FPS.
O NVIDIA Reflex 2.0 minimiza a latência de entrada associada à geração de quadros. Embora o Ghosting menor possa ocorrer, especialmente em configurações de geração de quadros mais altas, a NVIDIA permite que a geração de quadros ajustável corresponda à taxa de atualização do seu monitor, otimizando o desempenho e minimizando os problemas. Os usuários não-RTX 50-Series ainda podem se beneficiar do modelo TNN aprimorado no DLSS Super Resolution e Ray Reconstruction através do aplicativo NVIDIA, que também permite o DLSS Ultra Performance e o DLAA, onde não suportado por jogos.
O significado dos DLSs em jogos
O DLSS é transformador para jogos para PC. Para cartões Nvidia de gama média ou inferior, ele desbloqueia configurações e resoluções mais altas. Ele também estende a vida útil da GPU, mantendo as taxas de quadros jogáveis, mesmo com configurações reduzidas. Embora as práticas de preços da Nvidia sejam discutíveis, o DLSS melhora inegavelmente os índices de preço/desempenho.
DLSS vs. FSR vs. Xess
O DLSS supera a AMD FSR e a Intel XESS na qualidade da imagem, especialmente o DLSS 4 com sua geração com vários quadros e baixa latência. Enquanto os concorrentes oferecem aumento, o DLSS geralmente fornece visuais mais nítidos com menos artefatos. No entanto, o DLSS é exclusivo do NVIDIA GPUS e requer implementação do desenvolvedor, diferentemente do FSR mais amplamente compatível.
Conclusão
O DLSS é um mudança de jogo, melhorando continuamente. Embora não seja impecável, seu impacto nos jogos é inegável. Seus benefícios incluem visuais aprimorados, vida útil estendida da GPU e desempenho aprimorado. Embora existam os concorrentes, o DLSS continua sendo uma tecnologia líder, mas os jogadores devem pesar o custo e os recursos da GPU contra suas necessidades específicas de jogos.