Dom Aktualności Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

Exoborne jest strzelcem ekstrakcyjnym z akcentem (ER)

by Zoey Mar 28,2025

Istotą każdego strzelca ekstrakcyjnego jest wejście, zabezpieczenie łupów i ucieczka. Exoborne, nadchodzący tytuł w tym gatunku, nie tylko przestrzega tej formuły, ale podnosi rozgrywkę wraz z wprowadzeniem super-zasilanych exo-shigs, dynamicznych efektów pogodowych i ukochanych haczyków. Po spędzeniu 4-5 godzin na ostatnim wydarzeniu podglądu, zaintrygowałem się potencjałem Exoborne'a do wywarcia znaczącego wpływu na społeczność strzelców ekstrakcyjnych, nawet jeśli nie miałem ochoty „jeszcze jednej kropli”.

Centralnym dla unikalnej tożsamości Exoborne są Exo-Rigs, które są dostępne w trzech różnych odmianach: Kodiak, Viper i Kestrel. Kodiak wzmacnia twoje możliwości obronne z tarczą podczas sprintów i potężnego ataku uderzeniowego. Z drugiej strony Viper rozwija się w ścisłej walce, oferując regenerację zdrowotną w wyjechaniu wroga i niszczycielski atak w zwarciu. Wreszcie Kestrel priorytetowo traktuje mobilność, umożliwiając wyższe skoki i tymczasowe unoszenie. Każdy EXO-RIG można dodatkowo dostosować za pomocą modułów specyficznych dla ich typu, zwiększając ich unikalne umiejętności. Podczas gdy wybór tylko trzech garniturów może wydawać się restrykcyjny, deweloper Shark Mob jeszcze ujawnił plany rozszerzenia składu Exo-RIG.

Grać

Mechanika strzelania w Exoborne są zarówno satysfakcjonujące, jak i wpływowe, z bronią, które zapewniają namacalne kopnięcie i ataki w zwarciu, które dają cios. Włączenie haczyków chwytających do szybkiego przejścia mapy dodaje radosnej dynamiki ruchowi. Środowisko gry jest dodatkowo zwiększone przez nieprzewidywalne wydarzenia pogodowe, takie jak tornados, które zwiększają mobilność anteny i deszcz, które utrudniają spadochronie, dodając strategicznej głębokości nawigacji. Jeszcze bardziej ekscytujące są Tornado Fire, które oferują korzyści mobilności, ale stanowią śmiertelne ryzyko, jeśli zbliżają się zbyt uważnie.

Ryzyko vs. nagroda

Podstawowa mechanika Exoborne obraca się wokół delikatnej równowagi ryzyka w porównaniu z nagrodą. Po wejściu do gry gracze otrzymują 20-minutowe okno, zanim ich lokalizacja zostanie przekazana wszystkim, a następnie 10-minutową fazę ekstrakcji. Im dłuższy gracze pozostają na polu, tym więcej łupów mogą gromadzić się, znalezione na mapie lub zaczerpnięte z pokonanych AI lub ludzkich przeciwników. Najbardziej pożądane przedmioty to artefakty, zasadniczo wysokiej wartości skrzynki z łupami, które wymagają zarówno samego artefaktu, jak i klucza do odblokowania po udanej ekstrakcji. Ponadto strefy łupów o wysokiej wartości strzeżone przez potężne AI przedstawiają lukratywne możliwości dla osób chętnych do podjęcia ryzyka.

Gra sprzyja napiętej atmosferze, zachęcając do skutecznej komunikacji drużyn. Nawet jeśli zostaną powalone, gracze nie są natychmiast poza domem; Samoobrazy i przebudzenia kolegów z drużyny dają szansę pozostać w walce, choć z ryzykiem zakłóceń wroga.

Jednak moje doświadczenie z Exoborne przyniosło dwa obawy. Po pierwsze, gra wydaje się najlepiej cieszyć się dedykowaną drużyną przyjaciół, która może nie być idealna dla graczy solo lub osób bez zwykłej grupy. Problem ten spotęguje się, że gra nie jest darmowa, potencjalnie ograniczając dostępność do zwykłych fanów tego gatunku. Po drugie, zawartość późnej gry pozostaje niejasna, a dyrektor gry Petter Mannefelt wskazuje na porównanie PVP i odtwarzaczy, ale szczegóły są nadalwane. Podczas gdy zaangażowanie PVP były przyjemne, czas przestoju między nimi mógł ograniczyć ogólne doświadczenie.

Gdy Exoborne przygotowuje się na swój test od 12 do 17 lutego na PC, społeczność z niecierpliwością czeka na dalsze rozwój, aby zobaczyć, jak ewoluuje ten obiecujący strzelec ekstrakcyjny.