소식 Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

by Zoey Mar 28,2025

추출 사수의 본질은 들어가서 전리품을 확보하고 탈출하는 것입니다. 이 장르의 다가오는 타이틀 인 Exoborne 은이 공식을 준수 할뿐만 아니라 초강력 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 사랑받는 그래플링 후크의 도입으로 게임 플레이를 향상시킵니다. 최근 미리보기 이벤트에서 4-5 시간을 보낸 후, 나는 "한 번 더 떨어 뜨리기"를 갈망하지 않더라도 Exoborne의 추출 사수 커뮤니티에 큰 영향을 줄 수있는 잠재력에 흥미를 느꼈습니다.

Exoborne의 독특한 정체성의 중심은 엑소 리그이며, 코디 악, 비퍼 및 케스트 렐의 세 가지 종류가 있습니다. Kodiak은 스프린트 중에 방패와 강력한지면 슬램 공격으로 방어 기능을 향상시킵니다. 반면에 독사는 가까운 전투에서 번성하여 적의 테이크 다운에 대한 건강 재생과 파괴적인 근접 공격을 제공합니다. 마지막으로, Kestrel은 이동성을 우선시하여 더 높은 점프와 임시 호버링을 허용합니다. 각 엑소 리그는 자신의 유형에 특정한 모듈로 추가로 사용자 정의 할 수있어 고유 한 능력을 향상시킬 수 있습니다. 3 개의 소송 만 선택하면 제한적인 느낌이들 수 있지만 개발자 Shark Mob은 아직 엑소 리그 라인업을 확장 할 계획을 공개하지 않았습니다.

놀다

Exoborne의 슈팅 메커니즘은 만족스럽고 영향력이 있으며, 펀치를 포장하는 실질적인 킥과 근접 공격을 전달하는 총이 있습니다. 신속한 맵 트래버살을위한 그래플 링크를 포함 시키면 운동에 짜릿한 역학을 추가합니다. 이 게임의 환경은 공중 이동성을 높이고 낙하산을 방해하는 토네이도와 같은 예측할 수없는 날씨 이벤트에 의해 더욱 향상되어 낙하산을 방해하여 내비게이션에 전략적 깊이를 더합니다. 더 스릴 넘치는 화재 토네이도는 이동성 이점을 제공하지만 너무 가까이 다가 가면 치명적인 위험을 초래합니다.

위험 대 보상

Exoborne의 핵심 정비공은 위험의 섬세한 균형과 보상을 중심으로 진행됩니다. 게임에 들어가면 플레이어에게는 위치가 모두 방송되기 전에 20 분 동안 창가 지워지고 10 분 추출 단계가 이어집니다. 플레이어가 더 긴 플레이어가 현장에 남아있을수록 더 많은 전리품이 축적 될 수 있고,지도에 흩어져 있거나, 패배 한 AI 또는 인간의 상대방에서 가져온 발견. 가장 탐욕스러운 품목은 아티팩트, 본질적으로 고가의 전리품 상자이며, 아티팩트 자체와 성공적인 추출시 잠금을 해제 할 수있는 열쇠가 필요합니다. 또한, 강력한 AI에 의해 보호 된 고 부가가치 전리품 구역은 위험을 감수 할 의향이있는 사람들에게 유리한 기회를 제시합니다.

이 게임은 긴장된 분위기를 조성하여 효과적인 분대 커뮤니케이션을 장려합니다. 다운 되더라도 플레이어는 즉시 나가지 않습니다. 자기 경쟁과 팀원 부흥은 적의 간섭의 위험에도 불구하고 싸움에 머물 수있는 기회를 제공합니다.

그러나 Exoborne에 대한 나의 경험은 두 가지 우려를 제기했습니다. 첫째,이 게임은 솔로 플레이어 나 일반 그룹이없는 사람들에게는 이상적이지 않을 수있는 전담 친구들과 함께 가장 즐거워 보입니다. 이 문제는 게임이 자유롭게 플레이하지 않아서 장르의 캐주얼 팬에 대한 접근성을 제한함으로써 복잡해집니다. 둘째, 게임 감독 Petter Mannefelt는 PVP 및 플레이어 비교에 중점을두고 있지만, 게임 감독 컨텐츠는 불분명하지만, 구체적인 내용은 여전히 ​​랩 아래에 있습니다. PVP 참여는 즐거웠지만, 그들 사이의 가동 중지 시간은 전반적인 경험을 방해 할 수 있습니다.

Exoborne이 PC에서 2 월 12 일부터 17 일까지 플레이 테스트를 위해 기어를 장착함에 따라 커뮤니티는이 유망한 추출 슈터가 어떻게 진화하는지 확인하기 위해 추가 개발을 간절히 기다리고 있습니다.