EU のゲーマーは、「中止 Killing Games」のために闘います中止 Killing Games の請願ニーズ1 年で 100 万件の署名
デジタル購入の保護を目的とした市民の取り組みを支持するヨーロッパのゲーマーの数が増えています。 「停止キリングゲーム」請願は、ゲームパブリッシャーがサポート終了後にゲームをプレイ不可能にすることを防ぐ法律の制定を欧州連合に求めている。
ロス・スコット、キャンペーン主催者の1人は、とりわけ「この取り組みは他の消費者政策と一致している」と述べ、この取り組みが可決されることに完全な自信を示した。提案された法律は欧州内でのみ施行可能となる。しかし、スコット氏は、このような重要な市場で法案を可決することで、法的義務や業界標準を通じて、同様の傾向が世界的に促進されるだろうと期待を表明した。
しかし、これを法律として可決するのは困難な取り組みとなるだろう。この運動は「欧州市民イニシアチブ」のプロセスを進めなければならず、十分な認知を得て法案を提出するには、欧州各国で100万人の署名が必要となる。資格は簡単です。申請者は、国によって異なりますが、選挙権年齢に達した欧州市民である必要があります。
この請願は 8 月初めに開始され、すでに 183,593 人の署名を集めています。目標を達成するまでにはまだ長い道のりがありますが、幸いなことに、このキャンペーンにはこれを達成するための丸 1 年の期間があります。
サーバーのシャットダウンについてパブリッシャーに責任を負わせるためのイニシアチブ計画
の半分しか経っていないにもかかわらず、SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームはすでに閉鎖が発表されており、プレイヤーは購入しても何の慰めもありません。 「これは計画的な陳腐化の一形態だ」とロス・スコット氏はYouTubeのビデオで語った。 「パブリッシャーは、すでにあなたに販売したゲームを破壊していますが、あなたのお金は保持しています。」同氏は、スタジオが「上映終了後に銀分を回収するために自社のフィルムを焼いていた」無声映画の時代との類似点を指摘した。このため、「その時代のほとんどの映画は永久に失われています。」 スコット氏によると、開発者とパブリッシャーに対しては、「シャットダウン時にゲームを動作可能な状態にしておく」ことだけを要求するとのことです。実際、このイニシアチブでは、提案された法律は「欧州連合内の消費者にビデオゲームを販売またはライセンス供与する出版社(または運営するビデオゲーム用に販売される関連機能や資産)に対し、当該ビデオゲームを機能(再生可能)状態。」これを達成するための具体的な方法はパブリッシャー次第です。
これは以前にも行われました。たとえば、ノックアウト シティは 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後、プライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームとしてリリースされました。すべてのアイテムと化粧品に無料でアクセスできるようになり、プレイヤーは独自のサーバーを作成してホストすることもできます。
それにもかかわらず、この取り組みではパブリッシャーが行う必要のないことがいくつかあります。
⚫︎ 発行者に知的財産権の放棄を要求する
⚫︎ 発行者にソースコードの放棄を要求する
⚫︎ 永久サポートを要求する
⚫︎ 発行者にサーバーのホストを要求する
⚫︎ 必須パブリッシャーは顧客の行動に対する責任を負う必要があります
ロス・スコットはビデオの中で、ヨーロッパ出身でなくても、この取り組みの情報を広めることで支援できることを強調しました。最終的な目標は、「パブリッシャーがこれ以上ゲームを破壊するのを防ぐためにビデオゲーム業界に波及効果」を生み出すことです。