Геймеры ЕС борются за то, чтобы «прекратить убивать игры»Прекратить петицию об убийстве игр Один миллион подписей за год
Все большее число европейских геймеров объединяется в поддержку гражданской инициативы, направленной на сохранение цифровых покупок. Петиция «Прекратить игры-убийцы» призывает Европейский Союз принять закон, запрещающий издателям игр делать игры неиграбельными после прекращения поддержки.
Росс Скотт, один из организаторов кампании , продемонстрировал полную уверенность в том, что инициатива может быть принята, заявив, что, среди прочего, «инициатива соответствует другой потребительской политике». Предлагаемый закон будет иметь силу только в Европе. Тем не менее, Скотт выразил надежду, что принятие законодательства на таком значительном рынке будет способствовать аналогичной тенденции во всем мире, будь то посредством юридических предписаний или отраслевых стандартов.
Однако принятие этого закона будет непростой задачей. Кампания должна ориентироваться на процесс «Европейской гражданской инициативы», требующий одного миллиона подписей в разных странах Европы, чтобы получить достаточное признание и представить законодательное предложение. Право на участие является простым; заявители должны быть гражданами Европы, достигшими избирательного возраста, который варьируется в зависимости от страны.
Петиция была запущена в начале августа и уже собрала 183 593 подписи. Хотя до достижения цели еще предстоит пройти долгий путь, к счастью, у кампании есть целый год для достижения этой цели.
Инициатива планирует привлечь издателей ответственно за отключение серверов
Суровая реальность такова, что когда серверы онлайн-игр отключаются, бесчисленные часы инвестиций теряются навсегда. Несмотря на то, что прошла только половина две тысячи двадцать четвертого года, такие игры, как SYNCED и NEXON's Warhaven, уже объявлены о закрытии, что не оставляет игрокам утешения по поводу своих покупок.
«Это форма запланированного устаревания», — сказал Росс Скотт в своем видео на YouTube. «Издатели уничтожают игры, которые они вам уже продали, но сохраняют ваши деньги». Он провел параллель с эпохой немого кино, когда студии «сжигали свои собственные фильмы после того, как закончили их показ, чтобы восстановить содержание серебра». Из-за этого «большинство фильмов той эпохи ушли навсегда».
По словам Скотта, они всего лишь просили разработчиков и издателей «оставлять игру в рабочем состоянии на момент закрытия». Фактически, в инициативе говорится, что предлагаемый закон обязывает «издателей, которые продают или лицензируют видеоигры потребителям в Европейском Союзе (или связанные с ними функции и активы, продаваемые для видеоигр, которыми они управляют), оставлять указанные видеоигры в функциональное (игровое) состояние». Конкретный метод достижения этой цели зависит от издателей.
Инициатива даже намерена привлечь к ответственности бесплатные игры с микротранзакциями. Скотт объясняет: «Если вы приобрели микротранзакцию как ценный предмет, то игра становится неиграбельной, ну, тогда вы просто потеряли свои ценные предметы».Это делалось раньше. Например, Knockout City была закрыта в июне 2023 года, но впоследствии была выпущена как бесплатная отдельная игра с поддержкой частных серверов. Все предметы и косметика теперь доступны бесплатно, и игроки могут даже создавать и размещать свои собственные серверы.
Несмотря на это, есть некоторые вещи, которые инициатива не требует от издателей. Это:
⚫︎ Требовать от издателей отказа от прав интеллектуальной собственности
⚫︎ Требовать от издателей отказа от исходного кода
⚫︎ Требовать постоянной поддержки
⚫︎ Требовать от издателей размещать серверы
⚫︎ Требовать издатели берут на себя ответственность за действия клиентов
Росс Скотт подчеркнул в видео, что, даже если вы не из Европы, вы все равно можете помочь, распространив информацию об инициативе. В конечном итоге их цель — создать «волновой эффект в индустрии видеоигр, чтобы издатели не уничтожали больше игр».