यूरोपीय गेमर्स की बढ़ती संख्या डिजिटल संरक्षण के उद्देश्य से एक नागरिक की पहल के पीछे एकजुट हो रही है खरीदारी. "बंद करो खेलों को" याचिका यूरोपीय संघ से कानून बनाने का आह्वान कर रही है जो गेम प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकता है।रॉस स्कॉट, अभियान के आयोजकों में से एक , ने पूरा विश्वास दिखाया कि पहल पारित हो सकती है, यह कहते हुए कि, अन्य बातों के अलावा, "पहल अन्य उपभोक्ता नीतियों के अनुरूप है।" प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर ही लागू किया जा सकेगा। हालाँकि, स्कॉट ने आशा व्यक्त की कि इतने महत्वपूर्ण बाज़ार में कानून पारित करने से विश्व स्तर पर इसी तरह की प्रवृत्ति को बढ़ावा मिलेगा, चाहे कानूनी जनादेश या उद्योग मानकों के माध्यम से।
हालांकि, इसे कानून में पारित करना एक चुनौतीपूर्ण प्रयास होगा। अभियान को "यूरोपीय नागरिक पहल" प्रक्रिया को नेविगेट करना होगा, जिसमें पर्याप्त मान्यता प्राप्त करने और विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए यूरोप के विभिन्न देशों में दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता होगी। पात्रता सीधी है; आवेदकों को मतदान की उम्र का यूरोपीय नागरिक होना चाहिए, जो देश के अनुसार अलग-अलग होता है।याचिका अगस्त की शुरुआत में शुरू की गई थी और पहले ही 183,593 हस्ताक्षर एकत्र कर चुकी है। हालांकि लक्ष्य तक पहुंचने से पहले अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है, सौभाग्य से अभियान के पास इसे हासिल करने के लिए पूरा एक साल है।
पहल की योजना सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों कोजिम्मेदार
रखने की हैद क्रू, एक ऑनलाइन-केवल रेसिंग गेमदो हजार में जारी किया गया चौदह, इस मुद्दे का केंद्र बिंदु बन गया जब यूबीसॉफ्ट ने इस वर्ष मार्च
में अपनी ऑनलाइन सेवाएं अचानक समाप्त कर दीं। इस कदम ने खेल में
बारह मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को प्रभावी ढंग से मिटा दिया।
कठोर वास्तविकता यह है कि जब केवल-ऑनलाइन शीर्षकों के लिए सर्वर बंद हो जाते हैं, तो निवेश के अनगिनत घंटे हमेशा के लिए नष्ट हो जाते हैं। केवल आधे रास्ते में होने के बावजूद दो हजार चौबीस, SYNCED और NEXON's Warhaven जैसे गेम को पहले ही बंद करने की घोषणा की जा चुकी है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी खरीदारी के लिए कोई सांत्वना नहीं मिल रही है।"यह नियोजित अप्रचलन का एक रूप है," रॉस स्कॉट ने यूट्यूब पर अपने वीडियो में कहा। "प्रकाशक उन खेलों को नष्ट कर रहे हैं जो वे आपको पहले ही बेच चुके हैं लेकिन आपका पैसा रख रहे हैं।" उन्होंने मूक फिल्म युग की तुलना की, जब स्टूडियो "अपनी फिल्मों को दिखाने के बाद उन्हें जला रहे थे ताकि चांदी की सामग्री को पुनः प्राप्त किया जा सके।" इसके कारण, "उस युग की अधिकांश फ़िल्में हमेशा के लिए चली गईं।"
स्कॉट के अनुसार, वे डेवलपर्स और प्रकाशकों से केवल "शटडाउन के समय गेम को चालू स्थिति में छोड़ने" के लिए कहेंगे। वास्तव में, पहल में कहा गया है कि प्रस्तावित कानून "उन प्रकाशकों को जो यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को वीडियो गेम बेचते हैं या लाइसेंस देते हैं (या उनके द्वारा संचालित वीडियोगेम के लिए बेची जाने वाली संबंधित सुविधाएं और संपत्तियां) को उक्त वीडियोगेम को छोड़ना अनिवार्य होगा कार्यात्मक (बजाने योग्य) अवस्था।" इसे प्राप्त करने की विशिष्ट विधि प्रकाशकों पर निर्भर है।
पहल का इरादा माइक्रोट्रांसेक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम को जवाबदेह बनाने का भी है। स्कॉट बताते हैं, "यदि आपने एक मूल्यवान वस्तु के रूप में माइक्रोट्रांसएक्शन खरीदा है, तो गेम को खेलने योग्य नहीं बनाया जाता है, ठीक है, तो आपने अपनी मूल्यवान वस्तुएं खो दी हैं।"यह पहले भी किया जा चुका है। उदाहरण के लिए, नॉकआउट सिटी को जून 2023 में बंद कर दिया गया था, लेकिन बाद में इसे निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले स्टैंडअलोन गेम के रूप में जारी किया गया था। सभी वस्तुएं और सौंदर्य प्रसाधन अब बिना किसी लागत के उपलब्ध हैं, और खिलाड़ी अपने स्वयं के सर्वर भी बना और होस्ट कर सकते हैं।
इसके बावजूद, कुछ चीजें हैं जिन्हें करने की पहल के लिए प्रकाशकों की आवश्यकता नहीं होगी। ये हैं:
⚫︎ प्रकाशकों को बौद्धिक संपदा अधिकार छोड़ने की आवश्यकता है
⚫︎ प्रकाशकों को स्रोत कोड छोड़ने की आवश्यकता है
⚫︎ सतत समर्थन की आवश्यकता है
⚫︎ प्रकाशकों को सर्वर होस्ट करने की आवश्यकता है
⚫︎ आवश्यक है प्रकाशकों को ग्राहक कार्यों के लिए उत्तरदायित्व स्वीकार करना होगा
रॉस स्कॉट ने वीडियो में इस बात पर जोर दिया कि कैसे, भले ही आप यूरोप से नहीं हैं, फिर भी आप पहल का प्रचार करके मदद कर सकते हैं। अंततः, उनका लक्ष्य "वीडियोगेम उद्योग पर एक प्रभावशाली प्रभाव पैदा करना है ताकि प्रकाशकों को अधिक गेम नष्ट करने से रोका जा सके।"