Home News Undang-undang EU Dicadangkan untuk Mengekalkan Warisan MMO dengan Tandatangan 1M

Undang-undang EU Dicadangkan untuk Mengekalkan Warisan MMO dengan Tandatangan 1M

by Lily Aug 21,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Penutupan The Crew oleh Ubisoft mencetuskan petisyen Eropah untuk menghalang penutupan permainan berbilang pemain yang serupa. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang petisyen dan perjuangan mereka untuk mengekalkan pembelian digital.

EU Gamers Berjuang untuk 'Berhenti Membunuh Permainan''Berhenti Membunuh Permainan' Keperluan Petisyen Satu Juta Tandatangan dalam Satu Tahun

Semakin ramai pemain Eropah berhimpun di belakang seorang warganegara inisiatif yang bertujuan untuk mengekalkan pembelian digital. Petisyen "Berhenti Killing Games" menyeru Kesatuan Eropah untuk menggubal undang-undang yang menghalang penerbit permainan daripada menjadikan permainan tidak dapat dimainkan selepas menamatkan sokongan.

Ross Scott, salah seorang penganjur kempen , menunjukkan keyakinan penuh bahawa inisiatif itu boleh lulus, dengan menyatakan bahawa, antara lain, "inisiatif itu selaras dengan dasar pengguna lain." Undang-undang yang dicadangkan hanya boleh dikuatkuasakan di Eropah. Walau bagaimanapun, Scott menyatakan harapan bahawa meluluskan undang-undang dalam pasaran yang begitu ketara akan menggalakkan trend yang sama di seluruh dunia, sama ada melalui mandat undang-undang atau piawaian industri.

Walau bagaimanapun, meluluskannya sebagai undang-undang akan menjadi satu usaha yang mencabar. Kempen mesti menavigasi proses "Inisiatif Warganegara Eropah", yang memerlukan satu juta tandatangan di seluruh negara yang berbeza di Eropah untuk mendapat pengiktirafan yang mencukupi dan mengemukakan cadangan perundangan. Kelayakan adalah mudah; pemohon mestilah warganegara Eropah dalam umur mengundi, yang berbeza mengikut negara.

Petisyen yang dilancarkan pada awal Ogos dan telah mengumpulkan 183,593 tandatangan. Walaupun masih jauh lagi sebelum mencapai matlamat, kempen ini bernasib baik mempunyai setahun penuh untuk mencapai matlamat ini.

Inisiatif Merancang untuk Memegang Penerbit Bertanggungjawab untuk Penutupan Pelayan

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, permainan perlumbaan dalam talian sahaja yang dikeluarkan dalam dua ribu empat belas, menjadi titik fokus isu ini apabila Ubisoft secara tiba-tiba menamatkan perkhidmatan dalam taliannya pada Mac tahun ini. Langkah ini secara berkesan memadamkan dua belas juta pelaburan pemain dalam permainan.

Realiti yang pahit ialah apabila pelayan untuk tajuk dalam talian sahaja menjadi gelap, pelaburan berjam-jam hilang selama-lamanya. Walaupun hanya separuh masa dua ribu dua puluh empat, permainan seperti SYNCED dan NEXON’s Warhaven telah pun diumumkan untuk penutupan, menyebabkan pemain tidak berasa selesa untuk pembelian mereka.

"Ia satu bentuk keusangan yang dirancang," kata Ross Scott dalam videonya di YouTube. "Penerbit memusnahkan permainan yang telah mereka jual kepada anda tetapi menyimpan wang anda." Dia membuat persamaan dengan era filem senyap, apabila studio "membakar filem mereka sendiri selepas mereka selesai menunjukkannya untuk mendapatkan semula kandungan perak." Disebabkan ini, "kebanyakan filem pada era itu hilang selama-lamanya."

Menurut Scott, mereka hanya akan meminta pembangun dan penerbit untuk "meninggalkan permainan dalam keadaan berfungsi pada masa penutupan." Malah, inisiatif itu menyatakan bahawa undang-undang yang dicadangkan akan mewajibkan "penerbit yang menjual atau melesenkan permainan video kepada pengguna dalam Kesatuan Eropah (atau ciri dan aset berkaitan yang dijual untuk permainan video yang mereka kendalikan) untuk meninggalkan permainan video tersebut dalam keadaan berfungsi (boleh dimainkan)." Kaedah khusus untuk mencapai matlamat ini terpulang kepada penerbit.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Inisiatif ini malah berhasrat untuk mengadakan permainan percuma untuk bermain dengan transaksi mikro yang bertanggungjawab. Scott menerangkan, "jika anda membeli transaksi mikro sebagai item berharga, maka permainan itu tidak boleh dimainkan, maka anda baru sahaja kehilangan item berharga anda."

Ini telah dilakukan sebelum ini. Sebagai contoh, Kota Kalah Mati telah ditutup pada Jun 2023 tetapi kemudiannya dikeluarkan sebagai permainan kendiri percuma untuk bermain dengan sokongan pelayan peribadi. Semua item dan kosmetik kini boleh diakses tanpa kos, malah pemain boleh mencipta dan mengehoskan pelayan mereka sendiri.

Walaupun begitu, terdapat beberapa perkara yang inisiatif itu tidak memerlukan penerbit lakukan. Ini adalah:

⚫︎ Memerlukan penerbit untuk melepaskan hak harta intelek
⚫︎ Memerlukan penerbit menyerahkan kod sumber
⚫︎ Memerlukan sokongan berterusan
⚫︎ Memerlukan>penerbit untuk mengehoskan⚫🎎 penerbit untuk memikul liabiliti atas tindakan pelanggan

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUntuk menyokong kempen, lawati tapak web "Hentikan Permainan Pembunuhan" dan tandatangani petisyen. Walau bagaimanapun, ambil perhatian bahawa setiap orang hanya boleh menandatangani

sekali. Jika anda melakukan kesilapan, tandatangan anda akan menjadi tidak sah. Syukurlah, tapak web mereka menyediakan arahan khusus negara untuk membantu mencegah perkara ini.

Ross Scott menekankan dalam video itu bagaimana, walaupun anda bukan dari Eropah, anda masih boleh membantu dengan menyebarkan maklumat mengenai inisiatif itu. Akhirnya, matlamat mereka adalah untuk mencipta "kesan riak pada industri permainan video untuk menghalang penerbit daripada memusnahkan lebih banyak permainan."