歐盟玩家為「停止殺死遊戲」而奮鬥停止殺死遊戲的請願需求一年內獲得一百萬個簽名
越來越多的歐洲遊戲玩家正在支持旨在保護數字的公民倡議購買。 「停止殺戮遊戲」請願書呼籲歐盟頒布立法,防止遊戲發行商在終止支持後使遊戲無法玩。
羅斯·斯科特,該活動的組織者之一,對該倡議能夠獲得通過充滿信心,並表示,除其他外,「該倡議符合其他消費者政策。」擬議的法律只能在歐洲境內強制執行。然而,斯科特表示希望在如此重要的市場中通過立法,無論是透過法律授權還是行業標準,都將在全球範圍內鼓勵類似的趨勢。
然而,將其納入法律將是一項具有挑戰性的工作。該活動必須遵循「歐洲公民倡議」流程,需要歐洲不同國家的一百萬個簽名才能獲得足夠的認可並提交立法提案。資格很簡單;申請人必須是達到投票年齡的歐洲公民,具體情況因國家而異。
請願書於 8 月初啟動,已收集 183,593 個簽名。雖然距離實現目標還有很長的路要走,但幸運的是,該活動有一整年的時間來實現這一目標。
該計劃計劃讓出版商負責伺服器關閉
嚴酷的現實是,當純線上遊戲的伺服器關閉時,無數小時的投資將永遠消失。儘管2024才過半,但像SYNCED和NEXON的Warhaven這樣的遊戲就已經宣布關閉,讓購買的玩家沒有任何安慰。
「這是一種有計劃的報廢形式,」羅斯·斯科特在 YouTube 上的影片中說道。 「發行商正在銷毀他們已經賣給你的遊戲,但保留了你的錢。」他與無聲電影時代進行了類比,當時製片廠“在放映完自己的電影后將其燒毀以回收銀含量” 。因此,“那個時代的大多數電影都一去不復返了。”
根據斯科特的說法,他們只會要求開發商和發行商“讓遊戲在關閉時保持工作狀態” 。事實上,該倡議指出,擬議的法律將要求「向歐盟消費者銷售或許可視頻遊戲的發行商(或為其運營的視頻遊戲出售相關功能和資產)將所述視頻遊戲留在功能(可玩)狀態。
該倡議甚至打算追究帶有微交易的免費遊戲的責任。史考特解釋說,「如果您購買了微交易作為有價值的物品,那麼遊戲就無法玩,那麼您就失去了有價值的物品。」這之前已經做過。例如,Knockout City 於 2023 年 6 月關閉,但隨後作為免費獨立遊戲發布,並提供私人伺服器支援。所有物品和化妝品現在都可以免費獲取,玩家甚至可以創建和託管自己的伺服器。
儘管如此,該計劃並不要求發行商做一些事情。它們是:
⚫︎ 要求出版商放棄智慧財產權
⚫︎ 要求出版商放棄原始碼
⚫︎ 需要永久支援
⚫︎ 要求出版商託管伺服器
⚫>⚫要求出版商對客戶承擔責任行動
Ross Scott 在影片中強調,即使您不是來自歐洲,您仍然可以透過傳播該倡議來提供幫助。最終,他們的目標是「對電玩產業產生連鎖反應,以防止發行商毀掉更多遊戲。」