ニュース Mortal Kombat 1 Dev Chief Ed BoonはT-1000の致命的と「将来のDLC」をからかいます

Mortal Kombat 1 Dev Chief Ed BoonはT-1000の致命的と「将来のDLC」をからかいます

by Alexis Apr 11,2025

Mortal Kombat 1のチーフ開発者であるEd Boonは、ソーシャルメディアでのT-1000ターミネーターの致命的性をスニークピークすることで、ゲームコミュニティ内で興奮を引き起こし、「Future DLC」をほのめかしています。これは、ゲストのキャラクターであるコナン・ザ・バーバリアンのリリースに続いています。ブーンは、以前に報告された400万からの増加である500万マークを超えてモルタル・コンバット1の売り上げを押し上げるのに役立ったと発表しました。

T-1000の致命的な共有クリップは、ターミネーター2からの象徴的なチェイスシーンを連想させるキャラクターが壊れたトラックを相手に駆り立てるドラマチックなシーンを紹介します。

致命的なクリップを伴うブーンのツイートには、「将来のDLCでトラックを前進させる」ことに関するいじめが含まれていました。 T-1000は、Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、Conan The Barbarianなどの他の顕著な戦闘機に続いて、この拡張に追加される最終キャラクターセットです。

Mortal Kombat 1の未来と、DLCキャラクターの3番目のセットまたはKombat Pack 3の可能性についての質問の中で、親会社であるWarner Bros. Discoveryは、Mortal Kombatフランチャイズへのコミットメントを再確認しました。 11月、CEOのDavid Zaslavは、同社はたった4つのタイトルに焦点を当てる予定であり、Mortal Kombatはその1つであると述べました。

9月の声明で、ブーン自身は、NetherRealmが3年前に次のゲームプロジェクトをすでに選択していたが、Mortal Kombat 1に対する継続的なサポートを保証したと述べました。 Infustice:2013年に私たちの間で神々から始まり、2017年にIndustice 2を継続したInfusticeシリーズは、Mortal Kombatのリリースと交互になると予想されていました。ただし、スタジオは2023年にソフトリブートであるMortal Kombat 1をリリースすることを選択しました。

2023年6月のIGNとのインタビューで、ブーンは、Covid-19のパンデミックの影響や非現実的なゲームエンジンの新しいバージョンへの切り替えなどの要因を引用して、Mortal Kombat 1に焦点を合わせるという決定について議論しました。 Mortal Kombat 11はUnreal Engine 3を使用しましたが、Mortal Kombat 1はUnreal Engine 4で走りました。Boonは、パンデミック中の安全性を確保したいというスタジオの欲求と、最終的にIncusticeシリーズに戻るというコミットメントを強調しました。

不正なフランチャイズの将来について直接尋ねられたとき、ブーンは明確でした:「まったくない」ことは、将来の不正なゲームのためにドアが開いていることを示しています。