Bahay Balita Iminungkahi ng EU Law na Panatilihin ang MMO Legacy na may 1M na Lagda

Iminungkahi ng EU Law na Panatilihin ang MMO Legacy na may 1M na Lagda

by Lily Aug 21,2022

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Ang pagsasara ng Ubisoft ng The Crew ay nagbunsod ng petisyon sa Europa para pigilan ang mga katulad na pagsasara ng mga larong multiplayer. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa petisyon at sa kanilang laban para mapanatili ang mga digital na pagbili.

EU Gamers Fight to 'Cease Killing Games''Cease Killing Games' Petition Needs Isang Milyong Lagda sa Isang Taon

Ang dumaraming European gamer ay nagra-rally sa likod ng inisyatiba ng isang mamamayan na naglalayong mapanatili ang mga digital na pagbili. Ang petisyon na "Cease Killing Games" ay nananawagan sa European Union na magpatupad ng batas na pumipigil sa mga publisher ng laro na mag-render ng mga larong hindi na nilalaro pagkatapos wakasan ang suporta.

Ross Scott, isa sa mga organizer ng campaign , ay nagpakita ng buong kumpiyansa na maaaring makapasa ang inisyatiba, na nagsasabi na, bukod sa iba pang mga bagay, "ang inisyatiba ay naaayon sa iba pang mga patakaran ng consumer." Ang iminungkahing batas ay maipapatupad lamang sa loob ng Europa. Gayunpaman, nagpahayag si Scott ng pag-asa na ang pagpasa ng batas sa naturang makabuluhang merkado ay maghihikayat ng katulad na trend sa buong mundo, sa pamamagitan man ng mga legal na utos o mga pamantayan ng industriya.

Gayunpaman, ang pagpapasa nito sa batas ay magiging isang mapaghamong pagsisikap. Dapat i-navigate ng campaign ang proseso ng "European Citizen's Initiative", na nangangailangan ng isang milyong lagda sa iba't ibang bansa sa Europe upang makakuha ng sapat na pagkilala at magsumite ng panukalang pambatas. Ang pagiging karapat-dapat ay diretso; ang mga aplikante ay dapat na isang European citizen sa edad ng pagboto, na nag-iiba ayon sa bansa.

Ang petisyon ay inilunsad noong simula ng Agosto at nakakuha na ng 183,593 lagda. Bagama't malayo pa ang mararating bago maabot ang layunin, sa kabutihang palad ay may isang buong taon ang campaign para makamit ito.

The Initiative Plans to Hold Publishers Responsible for Server Shutdowns

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, isang online-only racing game na inilabas noong two thousand four, ang naging focal point ng isyung ito nang biglang winakasan ng Ubisoft ang mga online na serbisyo nito noong March ngayong taon. Ang hakbang na ito ay epektibong nagbura ng labindalawang milyon mga pamumuhunan ng mga manlalaro sa laro.

Ang malupit na katotohanan ay kapag ang mga server para sa mga online-only na pamagat ay dumilim, hindi mabilang na oras ng pamumuhunan ang mawawala magpakailanman. Sa kabila ng pagiging kalahati pa lang ng dalawang libo twenty-four, ang mga laro tulad ng SYNCED at NEXON's Warhaven ay inihayag na para sa pagsasara, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang kaaliwan para sa kanilang mga pagbili.

"It's a form of planned obsolescence," sabi ni Ross Scott sa kanyang video sa YouTube. "Sinisira ng mga publisher ang mga laro na naibenta na nila sa iyo ngunit pinapanatili ang iyong pera." Iginuhit niya ang isang parallel sa panahon ng tahimik na pelikula, nang ang mga studio ay "sinusunog ang kanilang sariling mga pelikula pagkatapos nilang ipakita ang mga ito upang mabawi ang pilak na nilalaman." Dahil dito, "karamihan sa mga pelikula sa panahong iyon ay nawala nang tuluyan."

Ayon kay Scott, hihilingin lamang nila sa mga developer at publisher na "iwanan ang laro sa isang gumaganang estado sa oras ng pag-shutdown." Sa katunayan, ang inisyatiba ay nagsasaad na ang iminungkahing batas ay mag-uutos sa "mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa mga consumer sa European Union (o mga nauugnay na feature at asset na ibinebenta para sa mga videogame na kanilang pinapatakbo) na iwanan ang nasabing mga videogame sa isang functional (nape-play) na estado." Nasa mga publisher ang partikular na paraan para makamit ito.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Nilalayon pa nga ng inisyatiba na magsagawa ng mga free-to-play na laro na may pananagutan sa mga microtransaction. Paliwanag ni Scott, "kung bumili ka ng microtransaction bilang mahalagang item, gagawing unplayable ang laro, tapos nawala lang ang mahahalagang item mo."

Nagawa na ito dati. Halimbawa, ang Knockout City ay isinara noong Hunyo 2023 ngunit pagkatapos ay inilabas bilang isang free-to-play na standalone na laro na may pribadong suporta sa server. Maa-access na ngayon ang lahat ng mga item at cosmetics nang walang bayad, at maaari pa ngang gumawa at mag-host ang mga manlalaro ng sarili nilang mga server.

Sa kabila nito, may ilang bagay na hindi kailangan ng inisyatiba na gawin ng mga publisher. Ito ay:

⚫︎ Atasan ang mga publisher na talikuran ang mga karapatan sa intelektwal na ari-arian
⚫︎ Atasan ang mga publisher na isuko ang source code
⚫︎ Nangangailangan ng walang hanggang suporta
⚫︎ Nangangailangan ng mga publisher na mag-host ng<🎜🎜 mga publisher na managot para sa mga aksyon ng customer

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUpang suportahan ang campaign, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at lagdaan ang petisyon. Gayunpaman, tandaan na ang bawat tao ay maaari lamang pumirma ng

isang beses. Kung magkamali ka, magiging invalid ang iyong pirma. Sa kabutihang palad, ang kanilang website ay nagbibigay ng mga tagubiling partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ito.

Binigyang-diin ni Ross Scott sa video kung paano, kahit hindi ka taga-Europa, makakatulong ka pa rin sa pamamagitan ng pagpapakalat ng inisyatiba. Sa huli, ang kanilang layunin ay lumikha ng "isang ripple effect sa industriya ng mga videogame upang pigilan ang mga publisher na sirain ang higit pang mga laro."