* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている協同組合のRoguelikeゲームです。プレイヤーは今すぐアクションに飛び込むことができますが、今後のコンテンツとアップデートを楽しみにしています。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*はエキサイティングな協同組合のアクションゲームですが、それでも進化しています。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の機能強化、新しいコンテンツの約束、ゲームプレイの改善、プレーヤーのフィードバックに基づいたバランス調整のロードマップを概説しました。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
開発者にとって最優先事項は、プレーヤーが報告したバグと安定性の問題に対処することです。 2025年春には、バランス、ユーザーインターフェイス/ユーザーエクスペリエンス、視覚効果の改善も見られます。さらに、新しいアクセシビリティ機能、制御リバインティングオプション、グラフィック設定により、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏はエキサイティングな新機能の波をもたらします。プレイヤーはプライベートセッションを作成して、人里離れたロビーで友達とゲームを楽しむことができ、ボスやモンスターに一緒に取り組むのに最適です。新しいダークウッズの装飾機能は、 *ハデス *のハウスオブハデスをカスタマイズするのと同様に、パーソナライズを可能にします。これには、NPCと対話するために特定の装飾を配置し、ゲームの世界に深みを加えることが含まれます。
上昇後に降下する能力は、新しいゲームプレイメカニックを導入し、プレイヤーが以前の課題や領域を再訪できるようにする可能性があります。新しい偉業と試練システムも導入され、ゲームプレイに多様性と深さを加えます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
2025年秋は、パラディソと呼ばれる新しい世界の導入により、ゲームの宇宙を拡大する予定です。この追加には、新しいマップ、エリア、ボス、モンスターが含まれ、ゲームを新鮮で魅力的に保ちます。新しい偉業は、ゲームプレイエクスペリエンスをさらに多様化します。
プレーヤーは、Thunder Lotusゲームにフィードバックを提供することにより、ゲームの開発に積極的に貢献できます。バグを報告し、新しいコンテンツを提案すると、 * 33 Immortals *をさらに優れたゲームに形作るのに役立ちます。開発者は、コミュニティに耳を傾けることに取り組んでおり、プレイヤーの入力がゲームの進化において重要な役割を果たすことを保証します。
それはあなたが * 33 Immortals *ロードマップについて知っておく必要があるすべてです!現在のロードマップは2025年まで拡張されていますが、その後の数年間、さらなる更新と機能が発表される可能性があります。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*