EU Gamers Fight to „Cilling Games“Cease Petition Needs Eine Million Signaturen in einem Jahr
Eine wachsende Zahl europäischer Gamer schließt sich einer Bürgerinitiative zur Erhaltung der digitalen Welt an Käufe. Die Petition „Cease Killing Games“ fordert die Europäische Union auf, Gesetze zu erlassen, die Spielehersteller daran hindern, Spiele nach Beendigung des Supports unspielbar zu machen.
Ross Scott, einer der Organisatoren der Kampagne , zeigte sich voll und ganz zuversichtlich, dass die Initiative angenommen werden könnte, und erklärte unter anderem, dass „die Initiative im Einklang mit anderen verbraucherpolitischen Maßnahmen steht“. Das vorgeschlagene Gesetz wäre nur innerhalb Europas durchsetzbar. Scott äußerte jedoch die Hoffnung, dass die Verabschiedung von Gesetzen in einem so bedeutenden Markt einen ähnlichen Trend weltweit fördern würde, sei es durch gesetzliche Vorschriften oder Industriestandards.Die Umsetzung in ein Gesetz wird jedoch ein herausforderndes Unterfangen sein. Die Kampagne muss den Prozess der „Europäischen Bürgerinitiative“ steuern, der eine Million Unterschriften in verschiedenen Ländern Europas erfordert, um genügend Anerkennung zu erlangen und einen Gesetzesvorschlag einzureichen. Die Teilnahmeberechtigung ist unkompliziert; Bewerber müssen ein europäischer Staatsbürger im Wahlalter sein, das je nach Land unterschiedlich ist.Die Petition wurde Anfang August gestartet und hat bereits 183.593 Unterschriften gesammelt. Obwohl bis zum Erreichen des Ziels noch ein langer Weg vor uns liegt, hat die Kampagne glücklicherweise ein ganzes Jahr Zeit, um dies zu erreichen.Die Initiative plant, Verlagefür Serverabschaltungen zur Verantwortung zu ziehen
The Crew, ein reines Online-Rennspiel, das im Jahr
zweitausendvierzehn veröffentlicht wurde, wurde zum Im Mittelpunkt dieses Problems stand die abrupte Einstellung von Ubisofts Online-Diensten im März dieses Jahres. Durch diesen Schritt wurden zwölf Millionen Spielerinvestitionen in das Spiel praktisch zunichte gemacht.Die harte Realität ist, dass unzählige Stunden der Investition für immer verloren gehen, wenn Server für reine Online-Titel ausfallen. Obwohlzweitausendvierundzwanzig erst zur Hälfte durch ist, wurden Spiele wie SYNCED und NEXON’s Warhaven bereits zur Schließung angekündigt, so dass die Spieler keinen Trost für ihre Käufe haben.
„Es ist eine Form der geplanten Obsoleszenz“, sagte Ross Scott in seinem Video auf YouTube. „Verleger zerstören Spiele, die sie Ihnen bereits verkauft haben, behalten aber Ihr Geld.“ Er zog eine Parallele zur Stummfilmära, als die Studios „ihre eigenen Filme verbrannten, nachdem sie mit der Vorführung fertig waren, um den Silbergehalt wiederherzustellen“. Aus diesem Grund „sind die meisten Filme dieser Ära für immer verschwunden.“
Laut Scott würden sie die Entwickler und Herausgeber lediglich bitten, „das Spiel zum Zeitpunkt des Herunterfahrens in einem funktionsfähigen Zustand zu belassen“. Tatsächlich heißt es in der Initiative, dass das vorgeschlagene Gesetz „Verleger, die Videospiele an Verbraucher in der Europäischen Union verkaufen oder lizenzieren (oder damit verbundene Funktionen und Vermögenswerte, die für von ihnen betriebene Videospiele verkauft werden), verpflichten würde, diese Videospiele in einem zu belassen funktionsfähiger (spielbarer) Zustand.“ Der konkrete Weg, dies zu erreichen, bleibt den Herausgebern überlassen.
Die Initiative will sogar Free-to-Play-Spiele mit Mikrotransaktionen zur Rechenschaft ziehen. Scott erklärt: „Wenn Sie eine Mikrotransaktion als wertvollen Gegenstand gekauft haben, wird das Spiel unspielbar gemacht, dann haben Sie einfach Ihre wertvollen Gegenstände verloren.“Das wurde schon früher gemacht. Knockout City beispielsweise wurde im Juni 2023 eingestellt, anschließend aber als kostenloses, eigenständiges Spiel mit privater Serverunterstützung veröffentlicht. Alle Gegenstände und Kosmetika sind jetzt kostenlos zugänglich und Spieler können sogar ihre eigenen Server erstellen und hosten.
Trotzdem gibt es einige Dinge, die die Initiative von den Herausgebern nicht verlangen würde. Dies sind:
⚫︎ Von Herausgebern verlangen, dass sie ihre geistigen Eigentumsrechte aufgeben
⚫︎ Von Herausgebern verlangen, dass sie den Quellcode aufgeben
⚫︎ Von Herausgebern wird verlangt, dass sie den Quellcode aufgeben
⚫︎ Von Herausgebern wird verlangt, dass sie Server hosten
⚫︎ Erfordert Verlage übernehmen die Haftung für den Kunden Aktionen
Ross Scott betonte im Video, wie man, auch wenn man nicht aus Europa kommt, dennoch helfen kann, indem man die Initiative bekannt macht. Letztendlich besteht ihr Ziel darin, „einen Dominoeffekt auf die Videospielbranche auszulösen, um zu verhindern, dass Verlage noch mehr Spiele zerstören.“