吸血鬼幸存者开发商Poncle揭示了将游戏改编成电影的巨大挑战,这是从最初的动画系列宣布的转变。正如Poncle很容易承认的那样,核心困难源于游戏固有的情节缺乏。
尽管有这个障碍,但Poncle确认与Story Kitchen进行了真人电影改编的持续合作。在最近的Steam帖子中,开发人员强调了找到合适的合作伙伴的重要性,强调了对“好的想法,创造力和对游戏的古怪知识”的需求,以成功地将其独特的本质转化为大屏幕。 Poncle指出,这是一个很难完美实现的组合。
缺乏叙事带来了独特的创造挑战。 Poncle苦恼地承认了这一讽刺意味,以前(讽刺地)说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”进一步强调了适应的非常规性。因此,释放日期仍未通知,因为即使是Poncle也承认改编的方向仍在不断发展。
Vampire幸存者是一种快节奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在蒸汽发行后,它引起了意想不到的知名度。它简单而令人惊讶的深度游戏循环,涉及敌人的压倒性成群和战略性/武器组合,迷人的玩家。该游戏的成功导致了大量内容的增加,现在拥有50个可玩角色和80个武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论将游戏描述为“外在简单,但……一个令人难以置信的深洞”,一旦玩家掌握了它的机制,就承认了它的潜力。