ニュース Vampire Survivors Dev Poncleは、映画化の課題の概要を説明します:「ゲームにはプロットがありません」

Vampire Survivors Dev Poncleは、映画化の課題の概要を説明します:「ゲームにはプロットがありません」

by Hannah Mar 17,2025

Vampire Survivorsの開発者Poncleは、ゲームを映画に適応させる際のかなりの課題を明らかにしました。これは、アニメーションシリーズとしての最初の発表からの移行です。 Poncleがすぐに認めているように、コアの難易度は、ゲームの固有のプロットの欠如に由来しています。

このハードルにもかかわらず、Poncleは実写映画の適応に関するStory Kitchenとの継続的なコラボレーションを確認しました。最近のSteam Postで、開発者は適切なパートナーを見つけることの重要性を強調し、「優れたアイデア、創造性、ゲームに関するその風変わりな知識」の必要性を強調し、そのユニークな本質を大画面にうまく変換しました。これは、完全に達成するのが難しい組み合わせです。

物語の欠如は、ユニークな創造的な挑戦を提示します。ポンルは、「吸血鬼の生存者で最も重要なことは物語である」と以前に(やや皮肉なことに)皮肉なことをひどく認め、適応の型破りな性質をさらに強調しています。その結果、ポンクルでさえ、適応の方向性がまだ進化していることを認めているため、リリース日は予告なしのままです。

ゴシック様式のホラー不正なライトが速い速いヴァンパイアサバイバーは、蒸気リリース後に予想外の人気を博しました。そのシンプルでありながら驚くほど深いゲームプレイループ。ゲームの成功により、大幅なコンテンツが追加され、現在は50のプレイ可能なキャラクターと80の武器が誇り、2つの主要な拡張とCastlevania DLCへのODEが誇りを持っています。

IGNの8/10レビューは、このゲームを「外向きにシンプルだが、倒れるための信じられないほど深い穴」であると説明し、プレイヤーがメカニックを習得した後、小康状態の可能性を認めました。