Maison Nouvelles Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

Vampire Survivors Dev Poncle décrit les défis de l'adaptation cinématographique: `` Le jeu n'a pas de complot ''

by Hannah Mar 17,2025

Le développeur des survivants de Vampire, Poncle, a révélé les défis considérables dans l'adaptation du jeu dans un film, un passage de son annonce initiale en tant que série d'animation. La difficulté fondamentale, comme l'admet facilement Poncle, découle du manque inhérent d'un complot du jeu.

Malgré cet obstacle, Poncle a confirmé une collaboration continue avec Story Kitchen sur une adaptation cinématographique en direct. Dans un récent post Steam, le développeur a souligné l'importance de trouver les bons partenaires, soulignant la nécessité de "bonnes idées, de créativité et de cette connaissance originale du jeu" pour traduire avec succès son essence unique au grand écran. Ceci, note Poncle, est une combinaison difficile à réaliser parfaitement.

L'absence d'un récit présente un défi créatif unique. Poncle reconnaît avec ironie l'ironie, déclarant auparavant (un peu sarcastiquement) que "la chose la plus importante chez les survivants des vampires est l'histoire", soulignant davantage la nature non conventionnelle de l'adaptation. Par conséquent, une date de sortie reste inopinée, car même Poncle admet que la direction de l'adaptation évolue toujours.

Vampire Survivors, un Rogue-Lite à horreur gothique au rythme rapide, a gagné en popularité inattendue après sa sortie de vapeur. Sa boucle de gameplay simple mais étonnamment profonde, impliquant des hordes d'énergies d'ennemis et des combinaisons de caractère / d'armes stratégiques, des joueurs captivés. Le succès du jeu a conduit à des ajouts de contenu importants, avec maintenant 50 personnages jouables et 80 armes, aux côtés de deux extensions majeures et de l'ODE à Castlevania DLC.

La revue 8/10 d'IGN a décrit le jeu comme "extérieurement simple mais ... un trou incroyablement profond à tomber", reconnaissant son potentiel pour les accalmies une fois que les joueurs maîtrisent sa mécanique.