首頁 新聞 吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

吸血鬼倖存者Dev Poncle概述了電影改編的挑戰:“遊戲沒有情節”

by Hannah Mar 17,2025

吸血鬼倖存者開發商Poncle揭示了將游戲改編成電影的巨大挑戰,這是從最初的動畫系列宣布的轉變。正如Poncle很容易承認的那樣,核心困難源於遊戲固有的情節缺乏。

儘管有這個障礙,但Poncle確認與Story Kitchen進行了真人電影改編的持續合作。在最近的Steam帖子中,開發人員強調了找到合適的合作夥伴的重要性,強調了對“好的想法,創造力和對遊戲的古怪知識”的需求,以成功地將其獨特的本質轉化為大屏幕。 Poncle指出,這是一個很難完美實現的組合。

缺乏敘事帶來了獨特的創造挑戰。 Poncle苦惱地承認了這一諷刺意味,以前(諷刺地)說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事,”進一步強調了適應的非常規性。因此,釋放日期仍未通知,因為即使是Poncle也承認改編的方向仍在不斷發展。

Vampire倖存者是一種快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 洛格(Rogue-Lite),在蒸汽發行後,它引起了意想不到的知名度。它簡單而令人驚訝的深度遊戲循環,涉及敵人的壓倒性成群和戰略性/武器組合,迷人的玩家。該遊戲的成功導致了大量內容的增加,現在擁有50個可玩角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。

IGN的8/10評論將游戲描述為“外在簡單,但……一個令人難以置信的深洞”,一旦玩家掌握了它的機制,就承認了它的潛力。