Poncle ผู้พัฒนา Vampire Survivors ได้เปิดเผยความท้าทายที่สำคัญในการปรับเกมให้เป็นภาพยนตร์ซึ่งเปลี่ยนจากการประกาศครั้งแรกในฐานะซีรีย์อนิเมชั่น ความยากลำบากหลักอย่างที่ Poncle ยอมรับอย่างง่ายดายเกิดจากการขาดพล็อตของเกม
แม้จะมีอุปสรรค์นี้ Poncle ยืนยันการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องกับ Story Kitchen ในการปรับตัวของภาพยนตร์แอ็คชั่น ในโพสต์ Steam เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาเน้นความสำคัญของการค้นหาพันธมิตรที่เหมาะสมเน้นความจำเป็นในการ "ความคิดที่ดีความคิดสร้างสรรค์และความรู้ที่แปลกประหลาดของเกม" เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการแปลสาระสำคัญที่เป็นเอกลักษณ์ไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ สิ่งนี้บันทึกย่อของ Poncle เป็นการผสมผสานที่ยากลำบากเพื่อให้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
การขาดการบรรยายนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร Poncle ยอมรับการประชดอย่างก่อนหน้านี้ (ค่อนข้างประชดประชัน) ว่า "สิ่งที่สำคัญที่สุดในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือเรื่องราว" การเน้นถึงธรรมชาติที่แปลกใหม่ของการปรับตัว ดังนั้นวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าเนื่องจาก Poncle ยอมรับว่าทิศทางของการปรับตัวยังคงพัฒนาอยู่
Vampire Survivors ซึ่งเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุแบบกอธิคสยองขวัญอย่างรวดเร็วได้รับความนิยมอย่างไม่คาดคิดหลังจากปล่อยไอน้ำ การเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่ลึกล้ำซึ่งเกี่ยวข้องกับพยุหะของศัตรูและการผสมผสานของตัวละคร/อาวุธเชิงกลยุทธ์ที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมนำไปสู่การเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญตอนนี้มีตัวละครที่เล่นได้ 50 ตัวและอาวุธ 80 ตัวพร้อมกับการขยายตัวที่สำคัญสองครั้งและ ODE ไปยัง Castlevania DLC
รีวิว 8/10 ของ IGN อธิบายว่าเกมนี้เป็น "ภายนอกที่เรียบง่าย แต่ ... หลุมลึกที่เหลือเชื่ออย่างไม่น่าเชื่อที่จะล้มลง" ยอมรับศักยภาพของการขับกล่อมเมื่อผู้เล่นเชี่ยวชาญกลไกของมัน