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Square Enix请求生活是奇怪的反馈

by Peyton Feb 07,2025

Square Enix请求生活是奇怪的反馈

Square Enix在生活之后寻求粉丝的输入很奇怪:双重曝光的强烈接待

Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,因为最新一期的持久接待不足,生活很奇怪:双重曝光。 通过电子邮件分发的综合调查旨在查明游戏的缺点,并为该系列中未来标题的发展提供信息。

调查研究了游戏的各个方面,包括叙事结构,游戏机制和技术性能。 至关重要的是,它还直接询问玩家是否认为游戏值得购买价格,如果他们的经验影响了他们对未来生活的热情是奇怪的部分。

生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光,以2015年最初的2015年游戏中备受喜爱的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归。 尽管如此,游戏还是获得了不同的评论,在Metacritic(评论家得分)上得分73,PS5平台上的评分为4.2(用户得分)。 不幸的是,这种不冷不热的接待归因于重要的故事选择,这与2024年12月的开发商Deck Nine Studios的裁员相吻合。

Square Enix的主动方法是由15分钟的问卷证明的,表明了从游戏失误中学习的承诺。 出版商清楚地预期,对双重曝光有更积极的反应,调查结果将有助于了解游戏不足的位置。这与Deck Nine先前标题的积极关键和玩家接待形成鲜明对比,Life是奇怪的:True Colors,它因其引人入胜的叙事和情感共鸣的角色而受到称赞。

生活的未来是奇怪的特许经营,仍然不确定。尽管双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix当前的数据收集工作将极大地影响未来分期付款的方向。 未来游戏将在多大程度上融合粉丝的反馈尚待观察,对粉丝服务和创意视觉之间的平衡进行了令人信服的讨论。