소식 Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

by Peyton Feb 07,2025

Square Enix는 매출이 좋지 않은 이후의 이상한 피드백입니다.

[see] Square Enix는 수명 이후 팬 입력을 추구합니다. [is] Square Enix는 최신 작품 인 Life Is Strange : Double Expender의 별보다 적은 수의 수신에 따라 Life Is Strange 팬의 피드백을 적극적으로 찾고 있습니다. 이메일을 통해 배포 된 포괄적 인 설문 조사는 게임의 결점을 정확히 파악하고 시리즈의 미래 타이틀 개발에 알리는 것을 목표로합니다.

[ves] 설문 조사는 이야기 구조, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함하여 게임의 다양한 측면을 탐구합니다. 결정적으로, 그것은 또한 플레이어에게 게임이 구매 가격의 가치가 있다고 생각하는지, 그리고 그들의 경험이 미래의 삶에 대한 열정에 영향을 미쳤는지 이상한 할부입니다.

[ange] Life is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출은 2015 년 오리지널 게임에서 사랑하는 주인공 Max Caulfield의 귀환을 특징으로했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 Metacritic (비평가 점수)에서 73 점, PS5 플랫폼에서 4.2 (사용자 점수)에서 73 점을 얻었습니다. 불행히도 2024 년 12 월 Developer Deck Nine Studios의 해고와 일치하는 중요한 스토리 선택에 기인 한이 미지근한 리셉션은

['s] 15 분의 설문지에 의해 입증 된 Square Enix의 사전 예방 적 접근은 게임의 실수로부터 배우는 약속을 보여줍니다. 게시자는 이중 노출에 대한보다 긍정적 인 반응을 분명히 예상했으며, 설문 조사 결과는 게임이 부족한 곳을 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors의 긍정적 인 비판적 및 플레이어 수신과 대조됩니다. [the] 삶의 미래는 이상한 프랜차이즈는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 미래 게임의 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix의 현재 데이터 수집 노력은 향후 할부 방향에 크게 영향을 미칩니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합 할 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 설득력있는 토론을 제시합니다.