Dom Aktualności Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

by Peyton Feb 07,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix szuka wejścia wentylatora po życiu to dziwne: rozczarowujące odbiór podwójnej ekspozycji

Square Enix aktywnie poszukuje informacji zwrotnej od życia jest dziwnych fanów po mniejszej niż gwiezdnej odbiorze najnowszej części, Life Is Strange: podwójna ekspozycja. Kompleksowa ankieta, dystrybuowana za pośrednictwem poczty elektronicznej, ma na celu wskazanie niedociągnięć gry i poinformowanie o rozwoju przyszłych tytułów z serii.

Badanie zagłębia się w różne aspekty gry, w tym strukturę narracyjną, mechanikę rozgrywki i wydajność techniczną. Co najważniejsze, bezpośrednio pyta także graczy, czy uważają, że gra jest warta ceny zakupu, a jeśli ich doświadczenie wpłynęło na ich entuzjazm dla przyszłego życia, to dziwne raty.

Life Is Strange: Podwójna ekspozycja, wydana w październiku 2024 r., Wystąpiła powrót ukochanego bohatera Maxa Caulfielda z oryginalnej gry 2015. Mimo to gra otrzymała mieszane recenzje, zdobywając 73 na Metacritic (wynik krytyki) i 4,2 (wynik użytkownika) na platformie PS5. Ten letni odbiór, przypisany znaczącym wyborom historii, niestety zwolnieniu z zwolnieniami w programie Deck Nine Studios w grudniu 2024 r.

Proaktywne podejście Square Enix, dowodzone 15-minutowym kwestionariuszem, pokazuje zaangażowanie w uczenie się od błędów gry. Wydawca wyraźnie spodziewał się bardziej pozytywnej reakcji na podwójną ekspozycję, a wyniki ankiety będą odgrywać kluczową rolę w zrozumieniu, gdzie gra się nie skończyła. Kontrastuje to z pozytywnym krytycznym i odtwarzaczem poprzedniego tytułu Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, który był chwalony za jego przekonującą narrację i emocjonalnie rezonansowe postacie.

Przyszłość życia jest dziwna franczyza pozostaje niepewna. Podczas gdy podwójna ekspozycja zasugerowała potencjalne historie dla przyszłych gier, obecne wysiłki gromadzenia danych Square Enix znacząco wpłyną na kierunek przyszłych rat. Stopień, w jakim przyszłe gry będą zawierać opinię fanów, pozostaje do zobaczenia, przedstawiając przekonującą dyskusję na temat równowagi między usługami fanów a kreatywną wizją.