Thuis Nieuws Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

by Peyton Feb 07,2025

Square Enix -aanvragen Life is vreemde feedback na slechte verkoop

Square Enix zoekt ventilatorinvoer die het leven volgt, is vreemd: de overweldigende ontvangst van dubbele belichting

Square Enix is ​​actief op zoek naar feedback van het leven is vreemde fans die de minder dan stellaire ontvangst van de nieuwste aflevering volgen, Life Is Strange: Double Exposure. Een uitgebreid onderzoek, gedistribueerd via e -mail, heeft als doel de tekortkomingen van de game te bepalen en de ontwikkeling van toekomstige titels in de serie te informeren.

De enquête duikt in verschillende aspecten van het spel, waaronder verhalende structuur, gameplay -mechanica en technische prestaties. Cruciaal is dat het ook direct spelers vraagt ​​of ze vonden dat het spel de aankoopprijs waard was en of hun ervaring hun enthousiasme voor Future Life beïnvloedde, is vreemde termijnen.

Life Is Strange: Double Exposure, uitgebracht in oktober 2024, bevatte de terugkeer van de geliefde hoofdrolspeler Max Caulfield uit de originele 2015 -game. Desondanks ontving de game gemengde beoordelingen en scoorde hij een 73 op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) op het PS5 -platform. Deze lauwe receptie, toegeschreven aan belangrijke verhaalkeuzes, viel helaas samen met ontslagen bij Developer Deck Nine Studios in december 2024.

De proactieve benadering van Square Enix, blijkt uit de vragenlijst van 15 minuten, toont een toewijding aan het leren van de misstappen van de game. De uitgever verwachtte duidelijk een positievere reactie op dubbele blootstelling, en de onderzoeksresultaten zullen een belangrijke rol spelen bij het begrijpen waar het spel tekortschoot. Dit staat in contrast met de positieve kritische en spelersreceptie van de vorige titel van Deck Nine, Life Is Strange: True Colors, die werd geprezen om zijn meeslepende verhalende en emotioneel resonante personages.

De toekomst van het leven is een vreemde franchise blijft onzeker. Terwijl dubbele blootstelling liet doorschemeren op potentiële verhaallijnen voor toekomstige games, zullen de huidige inspanningen van Square Enix de huidige gegevensverzameling de richting van toekomstige afleveringen aanzienlijk beïnvloeden. De mate waarin toekomstige games de feedback van fans zullen bevatten, valt nog te bezien, met een dwingende discussie over de balans tussen fanservice en creatieve visie.